60 Seconds!
PlayStation 4
71

60 Seconds!

25 MAI 2015
Aventure, Simulation, Stratégie, Indépendant
DLCs Rattachés
Moteur
Prix indicatif
8.79 € (Steam)
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 2½ Hoursh
Complétion (100%) : 28½ Hoursh
Où acheter

60 Seconds!

71 /100
25 mai 2015 2½ Hoursh

60 Seconds!

Gameplay de 60 Seconds!

60 Seconds! est un jeu indépendant développé et édité par Robot Gentleman Studios, sorti le 25 mai 2015. Disponible sur PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et Android, ce titre mêlant aventure, simulation et stratégie a été réalisé sous le moteur Unity.

Gameplay de 60 Seconds!

Le joueur incarne Ted, un père de famille confronté à l'apocalypse nucléaire. Dans une ambiance de comédie noire évoquant l'Amérique des années cinquante, il dispose de soixante secondes pour parcourir sa maison — générée aléatoirement à chaque partie — afin d'y retrouver sa famille et les objets nécessaires à sa survie. Le temps, le mobilier et la disposition changeante du domicile constituent autant d'obstacles dans cette course effrénée vers l'abri anti-atomique.

Gameplay de 60 Seconds!

Une fois dans le refuge, le jeu bascule vers une phase de gestion de la survie. Les objets récupérés et les membres de famille sauvés déterminent les chances de résister aux jours suivants. Rationner provisions d'eau et de nourriture, exploiter au mieux les ressources disponibles et affronter des événements inattendus font partie du quotidien du joueur. Chaque histoire de survie se révèle différente, ponctuée de choix difficiles : explorer l'extérieur du shelter, décider qui mangera lorsque les réserves s'épuisent, ou encore faire face à des menaces telles que des cafards mutants.

Gameplay de 60 Seconds!

L'expérience propose deux durées de jeu distinctes. L'histoire principale peut être complétée en approximative deux heures et demie, tandis qu'un parcours complet dans une optique de finition totale s'étend sur près de vingt-huit heures et demie. Le jeu est proposé au prix de 8,79 euros et bénéficie d'une note agrégée de 70,75.

Gameplay de 60 Seconds!

Du côté de la réception critique, 60 Seconds! a été salué pour son humour noir, ses histoires intéressantes et sa capacité à divertir en courtes sessions. La presse a toutefois noté que sa présentation générale et la quantité de contenu pouvaient laisser à désirer. Certains joueurs ont souligné le bon concept du titre tout en jugeant son exécution perfectible, le comparant à une version simplifiée de This War of Mine davantage orientée vers le récit que vers la simulation de survie. D'autres ont questionné sa pertinence sur consoles, estimant qu'il s'agissait davantage d'un jeu au style naviguement web. Un joueur sur Steam a simplement apprécié l'expérience, la qualifiant de très bon jeu.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

TheXboxHub 70/100

« 60 Seconds! features some great dark humour, interesting stories and fun references but its overall presentation and amount of content included lets it down, seeing things done and dusted rather quickly. »

GameCritics 65/100

« Stale references aside, 60 Seconds! is incredibly entertaining in short bursts, and an easy recommendation to those looking for short, cheerful bursts of desperate apocalyptic survival. »

XBLA Fans 60/100

« It’s a different concept to have a mini-game that sets up your playthrough. You try your best to get what you need and can alter your experience with specific items. There’s a lot of decisions that impact your survival and it’s always a hit or miss. Such is life. While you’re in control of the decision making process you’re not always in control of the outcome. All in all, it’s a pretty well-made story with great dark humor. The biggest issue is longevity. There is a lot of replay value but it gets a bit tedious because you can survive and win, but the motivation to keep playing is only to see different endings and outcomes. It’s relatively short and you’re making quick decisions, usually just one per day followed by reading. It has some great ideas but it might not be something you play for more than a few hours. »

Xbox Tavern 58/100

« Played in short bursts 60 Seconds! has enough charm and wit to make the end of the world at least seem like a bit of a laugh. Sadly, reality kicks in sooner or later and we realise that our luck can be snuffed out at any moment. When we die yet again due to factors we couldn’t control, it becomes harder and harder to muster up the will for one more go. »

Avis des Joueurs (Metacritic)

Lotusgwen 8/10

« This is a game for the PC. Not sure why its on XBOX. Just like the other simple "browser game style" games it has no appeal on consoles. »

Artiuil 4/10

« Good concept, but poor execution. It's a simplified version of This War of Mine with a focus on the story rather than survival elements. However, the story is boring and lacks variation. For example, you can kill the daughter or son, and the characters don't react or say anything at the end. The endings are also dull. I give it a score of 4, only because of its good art style and potential. With a better writer and an additional year of development, this game could become an interesting and diverse story-driven experience like Papers, Please. But as it stands, it's a game you can finish in 2-3 hours, and that's it. »

The_NOTER 4/10

« it wasn't that good , sounds and art and graphic is good enough but the gameplay... »

Xbox_Alive 7/10

« 60 Seconds! is a Post-Apocalyptic Survival Narrative Decision game. This game really feels like two different games smashed together into one amalgamation. There are 4 game modes, sort of. Atomic Drill is a tutorial mode, to get you acquainted with the mechanics of the game and decision making. Apocalypse is the whole game, meshing the other two modes together. Scavenge is just the 60 seconds at the start of each playthrough. During this 60 seconds, you scramble to gather as many supplies, and family members, as you can and get them into the bunker as fast as possible. The Last mode, Survival, is the rest of a playthrough, where your family sits in the bunker, and you ration food and water, and react to different situations, or opt someone to go out and scavenge for more supplies. In the first 60 seconds, you amble around the house as the father, with clumsy controls, making this task even more complicated. The spawns of the items and your family are random, so there is no remembering where everything is, making each playthrough unfold differently. The Survival part is just stills of the family and bunker that change as the days pass. A lot of the game feels like it plays on chance, sometimes this feels unfair, but what's fair in a post-nuclear world? With nearly endless replay value due to its aextremely random nature !60 Seconds is a different but fun take on the survival genre. »

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation  *: Windows XP SP3 (32/64 bit) ou version ultérieureProcesseur : Intel Core™ 2 Duo 2.0+ GHz ou similaire AMD CPUMémoire vive : 4 GB de mémoireGraphiques : nVidia GeForce 8800 GT ou AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM)DirectX : Version 9.0cEspace disque : 3 GB d'espace disque disponibleNotes supplémentaires : Clavier et souris requis, Microsoft Xbox 360 Controller en option.

Jeux similaires