A Game of Thrones: Genesis
A Game of Thrones: Genesis
Sorti le 3 août 2011 sur PC, A Game of Thrones: Genesis est un jeu de stratégie en temps réel développé par Cyanide Studio et 1C-SoftClub, édité par Focus Entertainment. Adapté de la saga littéraire « A Song of Ice and Fire » de George R. R. Martin, le titre propose de revivre plus de mille ans d'histoire de Westeros, depuis l'arrivée de Nymeria à Dorne jusqu'au réveil des Autres au-delà du Mur, en faisant participer le joueur aux événements fondateurs et aux grandes batailles qui ont façonné le royaume.
Le gameplay s'éloigne de l'affrontement purement militaire pour intégrer diplomatie, politique et économie. La victoire peut s'obtenir par le siège, la guerre économique ou la ruse, la trahison et la fourberie étant présentées comme des outils potentiellement plus efficaces que la force brute. Le jeu propose un mode Histoire pour découvrir cette genèse ainsi qu'un mode multijoueur permettant d'affronter jusqu'à sept autres joueurs, où la formation et la rupture d'alliances sont au cœur de l'expérience.
Sur le plan technique, le titre utilise la protection TAGES et est commercialisé au prix de 9,99 EUR. La durée de vie varie considérablement selon l'investissement : une dizaine d'heures suffisent pour boucler l'histoire principale, tandis qu'une approche complétionniste peut dépasser les soixante heures. L'accueil critique et public reste mitigé, reflété par une note agrégée de 50,50 sur 100. Parmi les retours joueurs, certains expriment une forte déception, jugeant le jeu déjà dépassé à sa sortie, porté uniquement par l'engouement autour de la licence et critiquant sévèrement la qualité graphique.