All-Star Slammin' D-Ball

25 octobre 2001

Sorti le 25 octobre 2001 sur PlayStation, All-Star Slammin' D-Ball est un jeu de sport développé par Access et édité par Midas Interactive Entertainment, D3 Publisher et Agetec. Il se distingue comme le premier titre consacré au dodgeball — ou balle au prisonnier — sur la console de Sony, proposant une vue horizontale du terrain et deux modes de jeu principaux : le match simple et le tournoi.

Gameplay de All-Star Slammin' D-Ball

Le gameplay reprend les règles générales de la discipline, l'objectif étant d'éliminer les membres de l'équipe adverse dans un temps imparti. Le joueur peut viser dans quatre directions — droite, gauche, haut, bas — et intercepter les ballons adverses pour marquer des points. Ces points permettent ensuite de déclencher des lancers spéciaux, comme la grenade, le boomerang ou le tire-bouchon, qui rendent la trajectoire du ballon plus difficile à anticiper. Huit équipes aux profils variés sont disponibles, chacune notée de un à cinq dans les catégories lancer, réception, sprint et esquive : les Wild Cats, les Pranksters, les Heart Breakers, les Ninjas, les Snipers, les Fireballs, les Thunder Bolts et les Elementals. Les options offrent par ailleurs la possibilité d'ajuster la limite de temps en match simple et de choisir parmi trois niveaux de difficulté.

Gameplay de All-Star Slammin' D-Ball

Le titre a également été rendu jouable ultérieurement sur PlayStation 3 et PlayStation Portable. Du côté de la réception critique, PSX Nation a noté que le jeu donnait l'impression de transformer la console 32 bits en une machine de génération précédente, tout en soulignant que la jouabilité et le plaisir à deux joueurs compensaient largement ce constat. De son côté, GameShark a estimé que sur une plateforme en fin de vie, All-Star Slammin' D-Ball parvenait à maintenir l'intérêt du joueur pendant quelques heures.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

PSX Nation 71/100

« This game will turn your 32-bit console into an NES, but the control and two-player fun that can be had with All-Star Slammin' D-Ball more than makes up for its outdated appearance and MIDI-like soundtrack. »

GameShark 63/100

« This system is dead, and the best that you can hope for is a game that will keep your interest for a few hours, and D-Ball does it. »

GameZone 57/100

« Overall you will be able to buy this game, sit down, and finish it all the way through in about 10 - 15 minutes. »

Official U.S. Playstation Magazine 50/100

« Slammin' D-ball's gameplay is a far cry from that of the old-school classic, and it's quite a shame. [May 2002, p.103] »

XenGamers 0/100

« The fact of the matter is that I'd be exaggerating if I said I’d found even the stalest morsel of enjoyment out of playing All-Star Slammin' D-Ball. »

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