Ambulance Simulator
Ambulance Simulator est une simulation développée et éditée par UIG, sortie le 30 juin 2011 sur PC (Microsoft Windows). Le jeu place le joueur aux commandes d'une ambulance et de l'ensemble des opérations d'urgence d'une ville, le confrontant à une variété d'interventions allant des petites urgences, comme des blessures sportives ou des fièvres élevées, jusqu'aux opérations d'envergure impliquant des accidents multi-véhicules, des engins lourds ou des fuites de substances toxiques issues d'usines.
Le cœur de l'expérience repose sur les fonctions de secouriste : il faut prodiguer les premiers soins sur place, prendre des décisions rapides et transporter les blessés à l'hôpital. Le système de soins permet de réaliser des gestes médicaux concrets tels que poser des bandages sur des plaies par arme blanche, administrer des injections d'épinéphrine ou pratiquer la réanimation cardio-pulmonaire. Lorsque le nombre de victimes dépasse les capacités d'intervention, un système de triage permet de prioriser les soins et d'appeler des renforts.
L'environnement propose un monde ouvert dynamique traversé par la circulation et des piétons. L'utilisation de la sirène facilite la progression dans le trafic, tandis que l'exploration de raccourcis, comme les parcs, offre des alternatives pour gagner du temps, à condition d'éviter les passants. L'ambulance peut être améliorée pour étendre la zone de couverture, et des subventions permettent d'acquérir du matériel médical réaliste qu'il faut organiser, désinfecter et entretenir, notamment en remplaçant les gants usagés.
Une carrière structurée fait évoluer la réputation du joueur au fil des vies sauvées, s'appuyant sur des missions inspirées de faits réels. Un didacticiel complet accompagne la prise en main en enseignant les techniques de bandage et les procédures de soins pré-hospitaliers, tandis qu'un système de gestion des blessures et des équipements ancre le titre dans une démarche de réalisme.