Angels & Demons
Angels & Demons est un jeu vidéo développé et édité par le studio indépendant Journoid, sorti le 30 novembre 2011. Conçu sur le moteur Game Maker, il se présente comme un mélange de genres combinant aventure, jeu de rôle, plateforme et jeu de rythme. L'intrigue place le joueur face à la rupture de la barrière séparant le Monde des Vivants du Royaume Spirituel. Accompagné de l'ange gardien Yui et d'autres alliés, le protagoniste doit parcourir le monde pour affronter les démons incarnant les sept péchés capitaux et retrouver les sept runes de la vertu afin de restaurer l'ordre.
La structure de jeu alterne entre des phases d'exploration en monde ouvert, où chaque personnage dispose de capacités propres ou partagées, et des combats au tour par tour. Ces affrontements mettent en avant des forces, faiblesses et attaques spéciales uniques par personnage. La particularité du système réside dans la phase de défense : lorsque l'ennemi attaque, le joueur doit esquiver en utilisant l'un des quatorze « styles d'attaque » disponibles, offrant une grande variété de patterns à mémoriser. Parallèlement, le titre intègre une dimension rythmique prononcée, de nombreux éléments de l'environnement et certaines attaques étant synchronisés sur la bande-son. Un mode de jeu de rythme complet, de type mania, propose vingt pistes musicales déclinées en quatre niveaux de difficulté accessibles aux novices comme aux experts.
Côté multijoueur, l'expérience supporte jusqu'à cinq participants en coopération locale ou en versus en ligne, tandis que le versus hors ligne est limité à quatre joueurs pour des raisons de lisibilité d'écran.