Another Door
Another Door est un jeu indépendant développé sous GameMaker et édité par No More Robots, dont la sortie est prévue le 30 novembre 2025 sur PC (Microsoft Windows) et Mac. Le titre se présente comme un party game hybride, croisant les mécaniques du roguelike au tour par tour avec le jeu de hasard et de cartes, pour une expérience classée dans les genres stratégie, stratégie au tour par tour (TBS) et jeu de société.
Le cœur de l'expérience repose sur la confrontation entre coopération et trahison, jusqu'à quatre joueurs pouvant s'affronter en ligne ou en local sur un même écran. Le système de jeu impose le secret des intentions : chaque participant dissimule ses choix pour ne les révéler qu'au dernier moment, transformant chaque tour en une partie de bluff où l'éloquence et l'audace priment sur la rapidité ou les réflexes. Les rencontres successives imposent des décisions tragiques, les relations entre joueurs oscillant entre alliances forcées et coups bas calculés, la survie de l'âme de chaque personnage étant l'objectif ultime.
La progression s'articule autour d'un mécanisme de risque et de récompense symbolisé par le franchissement de portes. Après avoir affronté un nombre déterminé de cartes, le joueur peut empocher sa récompense et mettre fin à son périple avec l'assurance de survivre, ou choisir d'ouvrir une nouvelle porte pour tenter d'obtenir davantage de gemmes au péril de sa vie. L'environnement, décrit comme cauchemardesque et peuplé d'horreurs malsaines, génère un chemin aléatoire à chaque partie, agrémenté de monstres à débloquer, d'effets modifiant les décisions, de pouvoirs uniques et d'événements célestes chaotiques, garantissant qu'aucune session ne ressemble à une autre.