ARMA: Armed Assault
73

ARMA: Armed Assault

10 NOV. 2006
Jeu de tir (Shooter), Simulation, Tactique
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 11 Hoursh
Complétion (100%) : 36½ Hoursh
Notes des critiques
Metacritic : 74/100
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ARMA: Armed Assault

73 /100
10 novembre 2006 11 Hoursh

ARMA: Armed Assault, développé et publié par Bohemia Interactive, est sorti le 10 novembre 2006 sur PC (Microsoft Windows). Suite du célèbre Operation Flashpoint, ce jeu de tir subjectif mêle les genres shooter, simulation et tactique au moyen du moteur Real Virtuality. Il propose une campagne solo composée de plus de vingt missions dont l'ordre peut être choisi pour façonner son propre déroulement, ainsi qu'un mode multijoueur capable de prendre en charge plus de cinquante participants évoluant en tant que forces amies ou ennemies. L'environnement de Sahrani s'étend sur plus de 400 kilomètres carrés peuplés de faune et de flore, et le titre comprend plus de trente armes avec un système de recul amélioré ainsi que plus de trente véhicules contrôlables, des blindés aux embarcations, avec des postes de tireurs multiples en chars et hélicoptères. Les effets de lumière HDR, des constellations réelles, des cycles lunaires et des marées simulés, ainsi qu'un éditeur de missions intégré complètent l'expérience. Le temps de completion de l'histoire principale est estimé à onze heures et à trente-six heures et demie pour un parcours complet. Le score Metacritic s'élève à 74 et la note agrégée à 73,21. Certains joueurs sur Steam rencontrent des difficultés techniques, comme en témoigne un avis positif mentionnant un message d'erreur lié à la création du périphérique 3D, tandis qu'un avis négatif indique une possession du jeu depuis sa sortie en DVD puis sur Steam et une volonté de le juger en 2022.

Médias

Configuration PC requise

Minimum : Système d'exploitation : Windows XPProcesseur : Pentium 4 2.0 GHz. Jeu non encore optimisé pour double-cœur. Mémoire vive : 512 Mo de RAMCarte graphique : nVidia Geforce FX comportant 128 Mo de mémoire vidéo & Pixel Shader 2.0, ATI Radeon 9500 comportant 128 Mo de mémoire vidéo & Pixel Shader 2.0 ou meilleureVersion DirectX : DirectX® 9.0c (inclus)Disque dur : 3 Go d'espace disque disponible Recommandée : Processeur : Intel ou AMD 3 GHz Mémoire vive : 1 Go de RAMCarte graphique : nVidia 6800 comportant 256 Mo de mémoire vidéo, ATI X800 comportant 256 Mo de mémoire vidéo

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