Astroloot
Astroloot est un jeu de rôle indépendant mêlant hack'n'slash et beat'em up, développé avec le moteur libgdx et sorti le 14 mars 2025 sur PC, Mac et Linux au prix de 6,99 euros. Il se présente comme un bullet heaven de science-fiction intégrant des systèmes ARPG profonds, dans lequel le joueur récupère du butin, gagne des niveaux et anéantit tout sur son passage.
L'aventure se déroule dans le Secteur Astroloot, une vaste étendue mystérieuse peuplée de sombres secrets, de trésors perdus et d'ennemis implacables. Le jeu est décrit comme un walking simulator cosy et sans stress, malgré la profondeur de ses mécaniques ARPG.
La personnalisation du build est au cœur de l'expérience. Le joueur choisit entre trois archétypes de vaisseau, Léviathan, Hypérion ou Chronos, puis équipe des centaines d'objets pouvant comporter jusqu'à six emplacements de modificateur. L'arbre de compétences compte plus de mille nœuds, offrant des possibilités de build quasi infinies.
Le système de fabrication est déterministe : neuf types de dés, chacun doté d'effets uniques et puissants, permettent de consulter le résultat exact d'un jet avant de valider une fabrication. Aucun hasard n'est à subir.
Astroloot est pensé pour une expérience solo fluide et équilibrée, sans serveurs ni restrictions en ligne, dans une optique solo-self-found où la progression appartient au joueur. Un mode coopératif à deux joueurs est toutefois accessible en un clic, jouable en LAN ou en ligne via Steam.
Côté accueil, un joueur a laissé sur Steam un avis positif, décrivant le jeu comme un « really nice game » et un « petit PoE », avec un grind correct, tout en demandant « need more plane ».