Axom: Conquest
Axom: Conquest est un jeu de stratégie de type tower defense roguelite prévu pour le 9 juin 2026. Il se déroule sur la planète dangereuse du même nom, où le joueur doit rassembler des ressources pour construire des défenses et percer les secrets de ce monde mystérieux.
Conçu pour les amateurs de builds surpuissants, le titre propose un mode survie. Le joueur est chargé de bâtir une forteresse impénétrable pour protéger son Nexus Drill contre les essaims infinis de Centurax, des ennemis aliens implacables et basés sur la physique. Au-delà des tours classiques, l'arsenal inclut des pièges et des armées de robots, avec des variantes de structures surpuissantes telles que des doubles canons ou des munitions nucléaires.
Chaque partie est conçue pour être unique grâce à des systèmes interconnectés, des cartes procédurales et des tours à embranchements. Le joueur choisit parmi des dizaines de classes de départ, chacune offrant des statistiques et des capacités distinctes. Un défi persistant vient de l'infection alien, où les tuiles contaminées s'étendent, forçant un équilibre constant entre attaque et défense.
Une progression de type roguelite permet de débloquer des améliorations, des nouvelles options et des unlocks entre les parties via un arbre de recherche, afin d'affronter des menaces plus redoutables.
L'accueil initial est mitigé. Un joueur sur Steam a exprimé son déconseil, jugeant que le jeu, bien que prometteur, n'a pas été amélioré depuis sa démo et que la majorité des bonus seraient inutiles. En revanche, un autre joueur a simplement affirmé ne pouvoir que recommander le titre. Développé avec Unreal Engine 5, Axom: Conquest sera disponible sur PC au prix de 10,25 EUR.