Banished Stone
Sorti le 26 juin 2025 sur PC, Banished Stone est un action RPG indépendant développé avec le moteur PixiJS. Proposant une aventure fantastique d'une vingtaine d'heures, le jeu se déroule dans la vallée de la Ridge, une région difficile d'accès que l'on explore à pied ou en vol à l'aide d'ailes. Le joueur y combat des monstres et des boss, capture ou élimine des criminels, accepte des quêtes pour le compte de PNJ, récupère du butin, apprivoise des animaux, fabrique des objets et peut aussi partir à la pêche.
Le récit suit un protagoniste qui a grandi sans connaître ses parents, contraint de fuir et de vivre dans l'insécurité. Dans la Ridge, la Company a transformé le crime en un business lucratif et règne d'une main de fer. Le héros devra découvrir son histoire familiale, restaurer sa demeure ancestrale et lutter pour sa liberté. L'objectif est de réduire sa prime à zéro pour obtenir un ticket vers Paradise, un lieu mythique dont personne n'est jamais revenu. Selon ses décisions, il est possible de protéger les habitants de Frontiersville, de servir les intérêts de la Company ou d'enfreindre la loi.
Banished Stone est disponible au prix de 4,99 euros. La presse a souligné son style résolument old school, Softpedia estimant par exemple que : « When you play a game like Banished Stone with its rather old school graphics and style, you either love it or you hate it. » Une citation qui traduit bien le caractère clivant de sa direction artistique.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« When you play a game like Banished Stone with its rather old school graphics and style, you either love it or you hate it. As someone who enjoys the old school visuals, I still think that Banished Stone could look better, especially when it comes to animations and backgrounds. However, if you get accustomed to the gameplay loop, it’s pretty solid, it just takes some getting used to. Banished Stone was an interesting game for me, but I found it very repetitive and the lack of enemy variation on each level ended up leading to boredom at times. However, I appreciate the fact that they went with the side scrolling approach, the music is quite good, and the gameplay gets better as you play. I think the game’s beginning is a bit of a rough patch, but if you get past the first hour and its shortcomings, you’ll have over 20 hours worth of fun here. »