Beyond Extinct
Beyond Extinct
Développé et édité par le studio indépendant Crania Games, Beyond Extinct est un jeu de tir à la première personne teinté d'éléments roguelike et d'aventure, sorti le 26 février 2020 sur PC via Windows. Propulsé par l'Unreal Engine 4, le titre propose au joueur d'incarner un survivant tentant de s'extraire d'un complexe souterrain en proie au chaos, en gravissant une succession de niveaux générés procéduralement jusqu'à atteindre la surface de la planète.
La structure du jeu repose sur une ascension par paliers où la difficulté croît progressivement, le joueur affrontant des vagues de monstres et des boss aux apparitions et statistiques aléatoires. L'environnement se renouvelle à chaque tentative grâce à un système combinant plus de dix thèmes distincts pour générer jusqu'à 450 000 configurations de niveaux différentes. Pour faire face à cette menace, cinq classes de personnages sont disponibles, chacune définie par un équipement de départ spécifique, des compétences passives et une capacité active unique, le tout devant être débloqué au fil de la progression.
L'arsenal constitue un pilier central de l'expérience avec vingt-quatre armes à feu et quatre couteaux répartis en quatre niveaux de rareté, améliorables via la collecte de pièces d'armement. Cette puissance de feu est complétée par plus de vingt objets utilitaires actifs — dont deux peuvent être transportés simultanément — et plus de vingt-cinq atouts passifs dont les effets se cumulent pendant une partie. Au total, plus de cinquante éléments entre objets, atouts et classes sont à débloquer pour enrichir les possibilités stratégiques des runs successives. Le jeu est commercialisé au prix de 8,99 euros.