Blade Runner 9732

26 décembre 2017

Sorti le 26 décembre 2017 sur PC via SteamVR, Blade Runner 9732 est une expérience de visite virtuelle indépendante développée et éditée par Quentin Lengele sous le moteur Unity. Le projet propose une immersion dans l'appartement de Rick Deckard, figure emblématique de l'univers cyberpunk, en s'appuyant sur des effets sonores 3D et la musique d'ambiance de Vangelis, jouable avec ou sans casque de réalité virtuelle.

Gameplay de Blade Runner 9732

Conçu comme un projet gratuit réalisé sur trois ans, le titre avait initialement obtenu l'autorisation du détenteur de la licence de l'époque, Warner Bros., et était accessible via le site principal du développeur, Steam et Viveport. Cependant, un mois après sa mise en ligne, Alcon Entertainment a déposé des demandes de retrait DMCA, invoquant les droits d'auteur liés à leur propre projet Blade Runner: Revelations pour faire retirer l'expérience des plateformes Steam et Viveport, mais aussi pour faire supprimer des vidéos de développement sur YouTube, entraînant un avertissement de droit d'auteur sur la chaîne du créateur.

Gameplay de Blade Runner 9732

Côté réception, un joueur sur Metacritic a salué ce « genial ensayo » — un excellent essai — pour apprécier ce qu'un jeu à l'esthétique de Blade Runner pourrait offrir, soulignant notamment le moment passé sur la terrasse, casque sur les oreilles, à simplement profiter de l'atmosphère.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Avis des Joueurs (Metacritic)

Onask 7/10

« Un genial ensayo para apreciar lo que podría llegar a ser un juego con la estética de Blade Runner. Salir a la terraza, ponerse los cascos y simplemente disfrutar. Una sensación inigualable. También hay que decir, que por otro lado, esperaba algo más de chicha, quizás poder recorrer alguna calle o localización adicional, aparte del apartamento de Deckard. Como mínimo, echarle un vistazo, que es gratis. »

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