Bonsai Barber
Sorti le 30 mars 2009 sur Wii, Bonsai Barber est un jeu développé par Zoonami et publié par Nintendo. Il place le joueur dans le rôle d'un barbore操 pour plantes, fruits et légumes. Le principe consiste à tailler, coiffer et entretenir la végétation de ses clients selon la tradition du bonsaï, en utilisant une variété d'outils comme des ciseaux, des tondeuses, des peignes et des laques. Chaque journée de jeu propose jusqu'à cinq clients, et l'objectif est d'obtenir la note professionnelle maximale de cinq étoiles pour chaque coupe.
Le jeu propose des modes débloquables, des récompenses et un système de succès. Il intègre également une fonctionnalité permettant d'envoyer des photos de ses créations à des amis via le service WiiConnect24. La presse a salué son originalité, GamePro notant qu'il possède « un gameplay unique, des contrôles solides et une présentation apaisante ». D'autres critiques, comme celles de Vandal, l'ont décrit comme « un titre amusant, sous le masque de sa simplicité et de son humour, abritant une grande dose de fun et de rejouabilité ». Le jeu affiche une note moyenne agrégée de 80.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Bonsai Barber has a lot going for it. It’s a fun title with unique gameplay elements, solid controls, and a soothing presentation. The only drawback to what seems to be a great WiiWare title is its price. »
« Bonsai Barber is a fun title, apparently without many aspirations. But under its simplicity and humor mask, it houses a great dose of fun and replayability. »
« One of the most unique titles available on the Wii Shop Channel. The game overflows with personality and substance and does a stellar job of creating a real-life barber shop atmosphere. »
« Unique to the point of surrealism. And yet, I'd be a liar if I indicated that becoming a virtual barber and giving trees and plants fashionable foliage cuts wasn't a fun task made more enjoyable by smart controls and a humorous presentation. »
« Ten dollars seems like a bit much for what's on offer here, but the regimented design ensures you'll have a quick blast of fun for a long, long time. »
« An enjoyable, idiosyncratic experience. Plus you don't have to ask about their holidays. [Sept 2009, p.92] »
« The game's sense of style, great humour and compulsively intuitive gameplay goes a long way towards forgiving many of its flaws. »
« More diversion than challenge, and never leads to stress. [Aug 2009, p.107] »