Bounce On 2: Drallo's Demise
Développé par Phobic Studios sur son moteur propriétaire, Bounce On 2: Drallo's Demise est un jeu de plateforme indépendant sorti le 26 mars 2010 sur iOS, avant d'être porté sur PC (Windows) et Mac. Le joueur y reprend le contrôle du Land of Lost Things, envahi par le tyran Drallo, à travers une progression qui mène des Floating Ruins à la Orbital Platform pour s'achever dans la forteresse de l'antagoniste. Le titre propose plus de quarante niveaux aux objectifs variés, parsemés de secrets et de plus de cent clés à collecter, jouables au clavier, à la manette ou, sur mobile, via l'accéléromètre et les commandes tactiles. Côté contenu, l'expérience intègre une vingtaine de pistes musicales, plusieurs apparences pour le personnage, un suivi des meilleurs temps et une courbe de difficulté conçue pour s'adresser à tous les publics, du niveau très facile au quasi impossible.
Sur le plan technique, le jeu mise sur une présentation mêlant 2D et 3D avec des effets d'éclairage et une direction artistique soignée, le tout optimisé pour s'adapter aux capacités des appareils plus récents. L'accueil critique a été globalement favorable : Slide to Play a qualifié la suite d'« amazing side-scrolling adventure », tandis que TouchArcade a souligné qu'elle allait « well beyond » l'original en étant notablement plus « fleshed out » et visuellement riche. Certains joueurs ont toutefois nuancé cet enthousiasme, notant sur Metacritic que, malgré une exécution supérieure, les mondes leur semblaient « a little less inspired » et que « some of the original charm is lost ».
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Team Phobic's stellar sequel is an amazing side-scrolling adventure. »
« The original was fun, but the sequel goes well beyond, feeling notably more "fleshed out," with a good deal more eye-candy. »
« Where so many platformers have struggled to find a foothold in the App Store, Bounce On 2 manages to grip on and demonstrate how it's done. »
« There's a lot of replay value between the Phobic tokens, the keys, and the Plus+ leaderboards, and rolling through the levels is a lot of fun. »
« Don't get me wrong -- I really like this game; all of the varied power-ups do a fantastic job of keeping the levels (despite their large numbers) fresh, and as far as platformers on the iPhone go, this is definitely up there with the best. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Although Bounce On 2 is better executed than its predecessor, I find that the worlds are a little less inspired and some of the original charm is lost. The game is overall larger than the original and I think that it is overall a very fitting sequel to the original Bounce On. »