Bravo, Gaspar!
Bravo, Gaspar! est un jeu d'action roguelike prévu pour le 31 mars 2027. Dans cette production, le joueur incarne une participant contraint de survivre à une émission sadique orchestrée par un personnage nommé Gaspar. La description du jeu présente cet environnement comme un spectacle où "respirer l'odeur de la rouille et de la peur" est de mise, avec des reliques oubliées et des rouages grinçants comme décor.
Le concept central repose sur l'impératif de divertir pour échapper à la mort. Comme l'explique la fiche du jeu, le joueur n'est perçu "pas comme un héros", mais comme une "pièce remplaçable" dont la vie dépend du volume des applaudissements. Si la performance faiblit, la conséquence est fatale. Le jeu insiste sur le caractère imprévisible et autoritaire du maître de cérémonie, Gaspar, qui intervient personnellement pour "réécrire le script" et changer les règles afin de maintenir le chaos sur scène.
La structure du jeu met en avant des arènes variées, chaque nouvelle confrontation étant présentée comme un "nouvel acte" offrant une "nouvelle façon de souffrir". Les épreuves testent à la fois les réflexes et la santé mentale du joueur, avec pour seul interdit celui d'être prévisible. Un autre pilier du gameplay réside dans la collecte de créatures, décrites comme des "armes" ayant une âme mais faites de "déchets". Le joueur est invité à collectionner cette "troupe de ferraille", à combiner des compétences et à assembler le "casting parfait" pour faire face aux défis.
Le jeu Bravo, Gaspar! est annoncé pour PC (Microsoft Windows).