Breakneck
Breakneck
Breakneck, développé par Synetic et édité par Softgold Computerspiele GmbH ainsi que Magic Bytes, est sorti le 1er novembre 1998 sur PC (Microsoft Windows). Ce titre, à la fois simulation de course, jeu de combat automobile et aventure, se présente comme la seconde partie d'une série de jeux de course d'action du studio et propose une vitesse qualifiée de « spine-crushing ». Les joueurs peuvent équiper leur véhicule d'armes et d'outils pour remporter des courses face à des adversaires déjà présents. La version PC comprend plus de 42 véhicules répartis en classes telles que Premium Class, Classic Class ou Bonsai Racer, avec une dynamique de conduite complexe intégrant suspension indépendante et déformation de la carrosserie, ainsi que des sons originaux de voitures de sport. Le tuning des véhicules couvre moteur, freins, pneus, amortisseurs et rapports de transmission, et le jeu offre 24 routes déclinées en 96 variations, un calcul réaliste des lumières et ombres jour et nuit, une ambiance audio en 3D, un mode replay, des conditions de course variées comme la nuit, la pluie, le brouillard ou la neige, ainsi qu'un mode carrière, un mode course et un mode battle. Le moteur de jeu utilisé est Unity et le prix indiqué est de 1,59 EUR.