Caliper
Sorti le 1er février 2017 sur PC (Microsoft Windows) et Linux, Caliper est un projet indépendant développé par le studio Tort à l'aide du moteur Godot. Le titre se présente comme une expérience hybride mêlant simulation, réflexion, puzzle et plateforme, proposée à un tarif modeste de 0,72 euro. L'œuvre est éditée conjointement par Dima Kiva, le développeur lui-même et la structure Conglomerate 5.
L'univers du jeu s'articule autour de concepts physiques abstraits, opposant le gel à la fonte, le freinage au glissement, ou encore la lueur à l'effacement. Les mécaniques reposent sur des dispositifs soumis à des lois communes d'énigmes, où la matière fondue refuse de geler ou de nager, tandis que des éléments non cuits se noient et gèlent. Le level design évoque des ponts de glace inaccessibles aux braises et des marches de portail issues de lieux de chute, de serrage ou d'étoiles, suggérant une progression basée sur la manipulation d'états de la matière et de la gravité dans des environnements énigmatiques.