Caravaneer 2

07 décembre 2014

Sorti le 7 décembre 2014, Caravaneer 2 s'inscrit dans la lignée des simulations de gestion et de stratégie au tour par tour indépendantes, développées à l'origine sur Flash pour une diffusion sur navigateur web et PC Windows. Le titre propose une expérience post-apocalyptique où le joueur incarne un chef de caravane chargé de transporter des marchandises entre différents établissements à travers un désert hostile. Le cœur du gameplay repose sur une simulation économique détaillée et une narration à embranchements où les décisions influencent concrètement le déroulement de l'aventure, le tout enveloppé dans une esthétique « old school » rappelant les productions des années 80 et 90.

Gameplay de Caravaneer 2

La survie constitue le fil conducteur de chaque expédition : il faut gérer les réserves d'eau et de nourriture, l'état de santé de l'équipage, l'entretien des animaux de trait, des chariots et des véhicules, tout en faisant face aux risques d'égarement dans le désert ou d'embuscades tendues par des bandits. Les affrontements se résolvent lors de combats tactiques en vue isométrique au tour par tour, ajoutant une dimension stratégique à la gestion logistique. La version distribuée sur Steam, proposée à 4,99 EUR, intègre les quatre contenus additionnels originaux ainsi que diverses corrections de bugs et améliorations d'ergonomie.

Gameplay de Caravaneer 2

L'accueil réservé au jeu par la communauté met en lumière sa complexité assumée. Si certains joueurs sur Metacritic soulignent une courbe d'apprentissage abrupte, pointant des mécaniques mal expliquées et des tâches répétitives qui alourdissent le commerce, d'autres saluent une immersion remarquable malgré des graphismes jugés datés. Sur Steam, les avis positifs le décrivent comme une référence du genre, vantant la profondeur de la gestion, l'implication dans la politique des factions et la richesse d'un contenu qui transcende largement son apparence visuelle basique.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Avis des Joueurs (Metacritic)

Dco326 7/10

« Zanimljiva je ali je stvarno imala mnogo tedious stvari koje su iznova i iznova morale da se rade i dosta stvari uopste nisu objasnjenje pa je trade jos tezi nego sto bi trebao da bude itd. »

CiggyRat 9/10

« Outstanding game. It lacks in the graphic department, and still manages to be an incredibly inmersive experience Very complex and hard to get over the learning curve, this game really does pay off. It resembles fallout, with stronger post apocalyptic features. The hook of the game, as implied in the title, is to travel with a party that grows into a caravan over time as you discover this world and how it works. It features a branching story with a detailed reputation system and good storytelling. I'm not talking about clear "this or that" decisions like a Telltale game, it really does feel organic because of the good variety of dialogue options. It resembles Fallout New Vegas in this aspect. Every aspect of the game is carefully thought of and its incredibly complex for what used to be a flash game. The combat is a big hit or miss: Isometric and turn based, with a lot of luck and strategy involved. I personally love the concept, but I thing features could be added to improve the combat »

friendlynerd 8/10

« TBS + trading game somewhat like Mount & Blade, in Fallout-like universe. Good: - writing is very good, conversations with NPCs are intelligent and believable - the game has a distinctive style and atmosphere - combat is Fallout 2-like, with shots of varying degree of precision costing different amount of action points So-so: - graphics may turn off many, especially the character faces (they aren't only blurry but somewhat unprofessionally drawn). Combat doesn't have many animations. Though one can really forgive the low-budget graphics in an indie game - GUI is somewhat clunky. E.g. mouseover tooltips could be helpful as well as dragging items with the mouse between the slots. - the tutorial is somewhat lacking in explaining the GUI to new players. Often there is just too much explained in the walls of text before you can actually have a look at the GUI elements to see what the text refers to - the game focuses more on trading than on combat or even the story. You will like this if you wanted more of an open world trader/rogue game. You probably won't like this if you wanted just an RPG with turn-based combat like Fallout 2 or Underrail Bad: - nothing really Overall, if you're into trading games, like turn-based combat and enjoy the post-apocalyptic setting, it's definitely worth its modest price for you. It's obviously a labor of love, just done on a shoestring budget. »

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation : 7Processeur : Core i3Mémoire vive : 4 GB de mémoireEspace disque : 100 MB d'espace disque disponible

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