Carton
Sorti le 2 octobre 2016 sur PC (Windows), Mac et Linux, Carton est un jeu d’aventure, de stratégie et de rôle développé avec le Blender Game Engine. Comme son titre l’indique, il plonge le joueur dans un univers entièrement constitué de carton, que ce soit le sol, les herbes, les arbres ou les personnages. Le joueur doit générer et explorer un continent pour trouver un endroit où bâtir sa ville, survivre aux saisons ainsi qu’aux attaques nocturnes des gobelins, et constituer un groupe de guerriers pour assaillir leur château.
Le scénario prend place dans un monde où l’humanité est en déclin après des décennies de guerre contre les gobelins. Ces derniers ont découvert une technologie qui a fait basculer le conflit en leur faveur, et l’humanité n’a plus qu’une chance de l’emporter ou de disparaître. Le jeu propose de construire sa ville, d’acheter des territoires, de définir le métier de ses habitants, d’influer sur la nature, de subir les changements de température liés aux saisons, de créer un groupe de guerriers, d’attaquer les forteresses gobelins et de rapporter des trésors pour sa communauté. L’objectif est de survivre le plus longtemps possible tout en accomplissant la quête principale.
Les retours des joueurs sur Steam sont mitigés. Si l’un d’eux salue un « very nice game, very beutiful », un autre estime que le concept est prometteur mais déplore certains aspects de la réalisation. Carton est proposé au prix de 1,49 euro.