Chains on Sand
Chains on Sand, un roguelike tactique brutal développé sous Unity, est sorti le 28 octobre 2025 sur PC (Microsoft Windows) au prix de 3,89 euros. Le joueur y incarne un gladiateur condamné à se battre pour survivre dans des arènes sanglantes, avec un combat tour par tour sur grille impliquant localisation des coups, défenses actives, flancs et mises à terre. La création du personnage repose sur un système de points flexible pour les statistiques, compétences et traits, et l'équipement récupéré sur les ennemis vaincus comprend armes, boucliers et armures de diverses qualités. Quatre écoles de magie (Corps, Soin, Protection et Élémentaire) sont disponibles, et la mort est définitive, bien que les adversaires vainqueurs puissent réapparaître dans les parties suivantes. La progression inclut butin, or et expérience, tandis que la foule réagit aux choix du joueur et que des ennemis sont générés de façon procédurale. Classé dans les genres jeu de rôle et indépendant, le titre a reçu un accueil mitigé chez certains joueurs, comme en témoigne un avis négatif sur Steam où l'utilisateur indique ne pas avoir pris de plaisir pour l'instant et ne pas percevoir d'aspect roguelike hormis la mort et le recommencement.