Chess Evolved Online
Sorti le 22 février 2021 sur PC via Steam, Chess Evolved Online se présente comme un jeu de tactique multijoueur au tour par tour qui revisite les codes des échecs en y intégrant une dimension de collection et de construction d'armées personnalisées. Développé par une seule personne sous Adobe AIR, le titre propose une expérience gratuite, sans inscription externe requise et au téléchargement léger, mêlant les genres de la stratégie, du jeu de cartes et de société et du tactique pur.
Le cœur du gameplay repose sur un roster de plus de 500 unités à collectionner, allant des pièces classiques aux créatures dotées de capacités variées — mêlée, distance, magie, passifs ou déclencheurs. Le jeu se distingue par une philosophie d'équilibre affirmée : aucune unité n'est conçue pour être strictement supérieure à une autre, la rareté n'impliquant pas une puissance accrue. Les affrontements en joueur contre joueur, qu'ils soient classés ou d'entraînement, excluent tout aléa ; le système est entièrement déterministe, y compris dans le mode draft, récompensant exclusivement la stratégie, la tactique, la compétence et la précision. Outre le PvP et son matchmaking classé, le contenu solo inclut des défis quotidiens et des scénarios, tandis qu'un mode local à deux joueurs est également disponible.
Côté présentation, la direction artistique se veut résolument utilitaire, privilégiant la lisibilité de l'information et l'accélération de la courbe d'apprentissage au détriment de l'esthétique pure. Cette approche vise à rendre le jeu « facile à jouer » tout en offrant un plafond de compétence qualifié de quasi infini, le nombre de confrontations d'armées possibles étant décrit comme littéralement incommensurable. Le développeur unique signale un développement récurrent et continu, invitant la communauté à remonter les problèmes et suggestions via les discussions Steam ou Discord, tout en appelant à la patience quant au traitement des retours.