Cloud Sculptor

31 juillet 2026

Cloud Sculptor est un titre indépendant développé sous Unreal Engine 5, attendu pour le 31 juillet 2026 sur PC (Windows) et Mac. Le jeu se situe au carrefour de l'aventure, de la simulation, de la réflexion et du puzzle, proposant une expérience intégralement centrée sur la sculpture en trois dimensions au sein d'un monde céleste surréaliste.

Gameplay de Cloud Sculptor

Le cœur du gameplay repose sur une liberté de création totale : le joueur utilise un ensemble d'outils classiques, mais aussi des éléments plus inattendus comme une grenouille ou un faisceau laser, pour modeler la matière à sa guise. Cette mécanique de sculpture sert deux piliers de jeu distincts mais imbriqués. D'une part, des énigmes demandent de réaliser des œuvres précises pour satisfaire des commanditaires fantomatiques, imposant de respecter des formes, de maintenir la symétrie, d'atteindre la bonne silhouette ou d'injecter une dose de chaos contrôlé. D'autre part, le jeu déploie une dimension plateforme à travers quatre mondes aux mécaniques uniques, où la sculpture devient un moyen de progression : il faut construire des ponts, tailler des escaliers, interagir avec des sculptures mobiles ou choisir stratégiquement l'emplacement de ses créations pour avancer.

Gameplay de Cloud Sculptor

La progression permet de débloquer de nouveaux outils et ateliers, élargissant les possibilités créatives, tandis qu'un mode libre offre un espace sans contrainte où « le ciel est la limite ». En toile de fond, une interrogation narrative accompagne le joueur : comprendre pourquoi il se trouve dans les nuages et s'il peut retrouver le chemin de la maison.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : 10Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible

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