Crash Time III
Crash Time III
Sorti le 25 novembre 2009 sur Xbox 360 et PC, Crash Time III est un jeu de course d'action développé par le studio allemand Synetic et édité par RTL Enterprises. Ce troisième volet de la série poursuit dans la veine de ses prédécesseurs en proposant une expérience mêlant conduite et résolution d'affaires criminelles, le tout soutenu par une évolution notable du moteur graphique maison, le 3D Landscape Engine.
Le jeu déploie un monde ouvert de 32 km² comprenant plus de 200 km de routes urbaines et d'autoroutes praticables jour et nuit. Le joueur y incarne un policier devant résoudre des affaires à travers plus de 70 missions variées, au volant de plus de 40 véhicules allant des voitures de police et engins de pompiers d'aéroport jusqu'aux tricycles. Le mode histoire, entièrement retravaillé, confronte le joueur à une organisation terroriste dont il doit démanteler le réseau au fil d'une intrigue dense, ponctuée d'entretiens avec des informateurs et de choix tactiques lors des arrestations. Les poursuites se veulent spectaculaires, les adversaires utilisant ruses et cascades pour échapper à la capture, le tout dans une physique de conduite revue pour plus de réalisme.
Sur le plan technique, Synetic a mis l'accent sur l'intelligence artificielle et la navigation : les adversaires calculent automatiquement les chemins les plus courts en adaptant leur conduite à l'état de la route. Une carte de scores détaillée permet par ailleurs de suivre l'état des missions et les performances du joueur. Le titre est protégé par ProtectDisc et nécessite environ 6 heures et demie pour boucler l'histoire principale, contre 13 heures et demie pour une complétion totale.
Proposé à 5,99 EUR, le jeu affiche une note agrégée de 75,96. L'accueil des joueurs sur Steam se montre globalement favorable : l'un d'eux qualifie l'expérience de très agréable malgré l'âge du titre et son budget modeste, soulignant une carrière plus longue et un parc automobile plus fourni, tandis qu'un autre exprime un enthousiasme sans réserve pour le plaisir de jeu procuré.