Curse of the Countess
Curse of the Countess est un jeu indépendant développé pour PC (Microsoft Windows) dont la sortie est prévue pour le 26 août 2026. Le titre invite le joueur à descendre les étages d'un beffroi onirique à l'esthétique gothique pour échapper à une malédiction liée au temps. L'expérience, décrite comme courte et atmosphérique, propose un mélange de mécaniques de type Sokoban, de déplacements inspirés du bullet-hell et d'énigmes environnementales au sein d'un mystère sombre.
Le joueur incarne Chime, qui s'éveille dans cette tour mystérieuse sans se souvenir pourquoi les lieux lui sont familiers. La progression s'effectue étage par étage — six niveaux principaux sont annoncés — à travers la résolution d'énigmes, de devinettes et l'exploration de passages secrets. Un compteur rappelant le système de Majora's Mask impose une pression temporelle constante, forçant à des décisions rapides. Les affrontements de boss sont conçus pour tester la compréhension des mécaniques du monde par le joueur. La direction artistique rend hommage à l'ère PlayStation première du nom.
Une partie standard est estimée entre deux et trois heures, avec une rejouabilité soutenue par des éléments de génération procédurale et d'aléatoire. Les développeurs précisent que l'intégralité des assets est réalisée à la main, sans recours à l'intelligence artificielle générative ni à des assets préachetés.