Cyborg

31 décembre 1981

Cyborg est un jeu d'aventure textuel de science-fiction sorti en 1981. Le joueur incarne un être ayant subi une opération le transformant en cyborg, à moitié humain et à moitié machine. Une intelligence artificielle avancée a été implantée dans son cerveau et la moitié de son corps a été remplacée par des bioniques sophistiquées, lui conférant de nouveaux pouvoirs mais lui faisant perdre une partie de son humanité.

Gameplay de Cyborg

L'histoire commence dans un environnement hostile où le protagoniste, ne se souvenant de rien, ressent une faim intense. En découvrant son reflet, il se remémore la transformation subie. Son objectif principal devient alors de trouver une source d'énergie pour rester en vie. Au fil de ses pérégrinations, ses deux moitiés cérébrales commencent à fusionner, de nouvelles perceptions émergent et ses souvenirs reviennent progressivement.

Gameplay de Cyborg

Le gameplay repose sur un texte parser pour se déplacer et interagir avec l'environnement. Pour les conversations avec les personnages, le système propose une liste de questions prédéterminées parmi lesquelles le joueur choisit.

Gameplay de Cyborg

Cyborg a été développé par Sentient Software Inc. et édité par Brøderbund Software ainsi que par Sentient Software Inc. Il est disponible sur plusieurs plateformes dont l'Apple II, le Commodore 64, l'Atari 8-bit, le DOS et le Mac.

Médias

Jeux similaires