Daffy Duck: Fowl Play
Sorti le 1er décembre 1999 sur Game Boy Color, Daffy Duck: Fowl Play est un jeu de plateforme à défilement horizontal développé et édité par SUNSOFT. Conçu pour un seul joueur, le titre est également compatible avec la Game Boy originale tout en bénéficiant d'améliorations graphiques sur la console couleur.
L'intrigue place le joueur dans les plumes de Daffy Duck, lancé à la recherche d'un trésor secret sur les conseils de Bugs Bunny. Le canard doit traverser neuf stages — structurés en six niveaux selon la trame narrative — où le reste de la bande des Looney Tunes tente de contrecarrer ses plans. La progression repose sur des phases de plateforme classiques agrémentées d'éléments de réflexion, comme le déplacement de caisses ou l'utilisation de bâtons de dynamite pour ouvrir le passage ou éliminer les ennemis. Chaque niveau se termine par un affrontement contre Bugs Bunny lui-même, et un mini-jeu s'intercale entre les étapes. La sauvegarde de la progression s'effectue via un système de mots de passe.
Visuellement, le jeu se distingue par des sprites de grande taille, bien animés, qui évoluent sur des arrière-plans détaillés, tirant parti de la palette de la Game Boy Color tout en restant lisibles sur l'écran monochrome de sa prédécesseure.