Dark Prospect
Développé par le studio indépendant CashcowGames, Dark Prospect est sorti le 11 août 2020 sur PC via Steam au prix de 6,99 EUR. Propulsé par l'Unreal Engine 4, le titre se positionne comme un hybride entre jeu de tir à la première personne et stratégie en temps réel, proposant une asymétrie marquée sous la forme d'affrontements 4 contre 1. L'idée originale est née du constat d'un manque d'intelligence artificielle tactique satisfaisante dans les jeux coopératifs à quatre joueurs ; les créateurs ont ainsi confié le rôle d'adversaire stratégique à un joueur humain, capable d'observer le champ de bataille sous un angle RTS pour agir plus finement qu'une IA, bien que cette dernière reste disponible avec plusieurs niveaux de difficulté.
L'intrigue plante un décor apocalyptique où les portes de l'enfer se sont ouvertes, déversant des hordes de monstres commandées par une entité puissante, l'Overlord. Du côté des soldats, joués en vue FPS, la mission consiste à protéger le canon à plasma, seule arme capable de refermer les portails et de sauver l'humanité. Cela implique de construire des défenses, de rassembler des ressources et de fabriquer armes et gadgets pour survivre aux assauts et détruire les portails adverses. De l'autre côté, le joueur incarnant l'Overlord adopte une perspective STR pour gérer ses créatures, chacune dotée de capacités spéciales, lancer des sorts puissants et utiliser les âmes récoltées pour renforcer son armée, avec pour objectif la destruction de la base ennemie.
Le contenu propose cinq cartes aux paramètres distincts et prend en charge des parties personnalisées aux réglages variés pour les deux camps. L'équipe FPS peut être complétée par des bots, tandis que le mode multijoueur permet d'accueillir ou de rejoindre des sessions via Steam réunissant jusqu'à 32 participants, avec une communication intégrée par chat vocal, rapide ou textuel.
Côté réception, un avis de joueur relayé sur Steam exprime une déception notable, qualifiant le concept de sympathique mais l'exécution de défectueuse. La critique pointe notamment des bugs, un polissage jugé insuffisant au niveau des sensations de jeu et du retour d'information, ainsi que d'importants problèmes d'équilibrage.