Death to Spies
Death to Spies
Death to Spies, sorti le 21 septembre 2007 sur PC, est un jeu d’infiltration à la troisième personne développé par Haggard Games et édité par Nobilis et Atari, Inc. Il mêle jeu de tir et aventure dans un cadre de Seconde Guerre mondiale.
Le titre s’inspire du Smersh, mot russe signifiant « mort aux espions », qui désignait les départements de contre-espionnage de l’Armée soviétique. Le joueur incarne un capitaine du 4ème département, chargé d’exécuter des opérations en territoire ennemi : vol de documents, élimination d’officiers ou de hauts responsables, enlèvements et sabotages. Les missions sont basées sur des faits historiques réels et laissent une certaine liberté quant à la manière de les réussir. Le gameplay repose sur l’infiltration, la capacité à se cacher, à porter des corps, à changer d’habits, à piéger des objets, à lancer des couteaux, à faire des tirs de précision et à poser des pièges, avec des armes authentiques de l’époque.
La presse a salué un agréable changement de rythme par rapport aux jeux d’action rapides, comme le relève Pelit. IGN évoque de son côté un divertissement varié et très addictif pour ceux qui aiment exercer leur réflexion autant que leurs réflexes. Certains joueurs le recommandent aux amateurs d’infiltration et de thèmes de la Seconde Guerre mondiale, le comparant à un mélange entre Hitman et Project IGI, tout en notant quelques bugs et une réalisation graphique datée. Le jeu obtient un score de 69 sur Metacritic.
La durée de vie est d’environ douze heures et demie pour la trame principale, et de dix-sept heures et demie pour un achèvement complet. Le titre est vendu au prix de 4,99 euros et utilise le système de protection Tages.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« A nice change of pace from the normal fast-paced action games of late. Observing the environment and enemies before making the right choices is good fun, even if the clumsy interface and slow-moving character try to mess the experience up. Not everyone's cup of tea, but fans of Hitman should be right at home here. [Nov 2007] »
« Even with its quirks, Death to Spies is an entertaining, varied, and highly addictive pastime for those who enjoy exercising their brain as much as their trigger finger. It's intelligently delivered, credibly presented, and anything but easy. »
« The missions are challenging, you get lots of options for how to play through them, and the 10-mission campaign takes about 20-30 hours to complete, which, all-in-all makes Death to Spies a pretty worthwhile purchase at its $30 suggested retail price. »
« While it's not a revolutionary game, Death To Spies delivers a compelling stealth experience and is well worth a try for genre fans. »
« Challenging and enjoyable. »
« In all, Death to Spies would be a pretty good title if it just had a little more to it beyond the standard sneak, eliminate and impersonate formula that’s repeated too often. »
« Death to Spie's dry technical approach isn't for everybody, but its 10 challenging missions will still put sweat on your brow and a pounding pulse in your ears for under $30. [Jan 2008, p.90] »
« It may not be easy doing sneaky dirty work in the Second World War, but it is more entertaining than you'd expect. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« A decent game you'll love if you like games with infiltration, stealth and WW2 themes. »
« Il s’agit d’un TPS d’infiltration durant la Seconde Guerre Mondiale et a priori, ça ressemble à un mélange entre Hitman et un Project IGI… sauf que l’action éventuelle (comme dans un Project IGI) se révèle totalement nulle à chier ! certes, la furtivité est naturellement fortement recommandée mais tout de même, que c’est mauvais (et nul à chier, putain : on a rarement vu une telle catastrophe en la matière !). Alors quid de l’infiltration dans ce cas ? eh bien, c’est encore pire et encore plus nul à chier que le reste, record battu ! ce jeu va donc finir directement au fond des chiottes, sans tambour ni trompette, ni préambule. En effet, bien que les zones soient grandes, n’importe quel garde a des yeux de lynx mais aussi une ouïe incroyablement sensible : se déplacer de 2 cm à plat ventre, planqué derrière un arbre et il te voit direct ! et il te plombe aussi sec. Ce qui me fait penser au déplacement « furtif » du personnage… il avance à 0,002 mètre à l’heure, même les limaces fatiguées vont plus vite que lui ! Enfin bref, c’est une daube injouable et bien moche avec ça, surtout pour un jeu de 2007 quand même ! »
« The game relies entirely on covert passage. It is easier to act imperceptibly, due to the terrible shooting model. Besides, the enemies are very strong. There are a lot of technical defects and shortcomings. There is no interesting story. We just go through missions one by one. This is not Hitman. The game has its own atmosphere. I recommend stealth fans if you can turn a blind eye to many imperfections. »
« A lot of people tend to buy this game with hitman, but it's actually something different, I think it's a great spy game and deserves more recognition than it gets. »
« 9 апреля 1943 года при Наркомате обороны СССР создано Главное управление военной контрразведки «СМЕРШ». В задачи структуры входила борьба с разведывательно-диверсионной деятельностью иностранных, в первую очередь — немецко-фашистских спецслужб. Зафронтовой разведывательной и контрразведывательной работой занимались оперативники 4-го отдела ГУК «СМЕРШ». На их долю выпали самые сложные и опасные задания: шпионаж, контрразведка, диверсии, установление, похищение и ликвидация особо важных персон противника. Игра «Смерть шпионам» рассказывает о нелегкой службе этих людей. Узнайте, как ковалась победа на невидимом фронте, на примере боевого пути Семена Строгова, капитана 4-го отдела контрразведки. »
« Its not bad i dont know why alot of people are talking about the graphics being awfull its an old game it should be treated like one it does lokok awfull within todays standarts Gamplay wise it is flipping awesome. »
« After completing Death to Spies I am very pleasantly surprised with the game mechanics and shockingly smart enemy A.I. Enemies will respond accordingly to mostly all of your actions on the field but I recommend stealthing this game fully as the A.I. can become brainless when you are caught. They run around aimlessly and constantly chuck grenades at you. The game is definitely meant to be played silently and it is way more rewarding this way. Death to Spies has you tackling **** prison camps, bases and even tasks you with destroying an entire bridge to cut of enemy reinforcements to the front lines as well as a few other locations I will leave to you to find out for yourself. Do not expect anything exciting from the story and dialogue as that does not seem to be a huge focus in Death to Spies. Character voice acting and lip to voice synchronization is a mess but I did not let that take away from the stories I created within each individual mission. To say the least, Death to Spies is truly underrated and was lost in the shadows of Hitman. It is a must play for hardcore stealth lovers! »
« It is a very challenging stealth game, the game is like the hitman series but only based on the stealth. It is one of those games were it could have been better but just doesn't meet the standard. For one I had an issue about the controls where the buttons would change at random (left becomes forward, right becomes backwards, etc,) now I'm not running it game on low spec computer, I have a good gaming PC (can play The Elder Scrolls : Skyrim and Fallout 3 with ever little lag). Another issue is that I keep running into invisible walls that shouldn't be there, like the door ways of the room where the objectives are. I don't know if you guys have the same problem I have or not but I think the game has a lot of room for improvement. »