Diddy Kong Racing
Sorti le 21 novembre 1997 sur Nintendo 64, Diddy Kong Racing est un jeu de course développé par Rare et édité par Nintendo, avec une distribution assurée par Gradiente sur certains marchés. L'intrigue se déroule sur l'île de Timber, où le tigre éponyme et ses amis, dont Diddy Kong, Pipsy la souris et Taj le génie, unissent leurs forces pour contrer les plans de Wizpig, un cochon sorcier venu de l'espace, à travers une série de compétitions. Le titre se distingue par sa structure mêlant aventure et course, offrant la possibilité d'explorer librement l'île à bord de trois types de véhicules distincts : la voiture, l'aéroglisseur et l'avion. Le contenu solo s'articule autour de cinq mondes comprenant chacun quatre circuits, complétés par des modes multijoueur et une compatibilité avec le Rumble Pak et le Controller Pak de la console.
Pour venir à bout de l'histoire principale, il faut compter environ onze heures et demie, tandis qu'une complétion intégrale demande près de vingt heures. Le jeu bénéficie d'une note agrégée de 64,60. Du côté de la réception critique, l'Electric Playground a salué une œuvre « exquisément animée, riche en couleurs, qui déborde de caractère et de charme », la qualifiant de triomphe. Hot Games a pour sa part estimé que le titre surpassait le mode multijoueur du Mario Kart original. Les joueurs consultés sur Metacritic ont souligné un level design phénoménal, des personnages et décors très agréables, ainsi qu'une bande-son remarquable, jugeant l'ensemble accessible, bien qu'une critique mentionne la présence de révélations sur l'intrigue.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Diddy Kong Racing is almost too good to be true. It is an exquisitely animated, color-rich racing game that bubbles over with character and charm. A triumph. »
« "Mario Kart's" (at least the original one, anyway) biggest strength was its multiplayer mode and of course DKR does what Nintendo did but better. »
« Take Diddy for a test drive and you'll be hooked. It's the smoothest ride you can buy this holiday season. »
« All I can say is that this is what Mario Kart 64 should have been. Awesome. »
« Beneath the day-glo grass and cuddly-wuddly wittle characters beats the brutal, steroid-pumped heart of a sadistic beast who eats raw liver and stamps on puppies for laughs. Everything about Diddy Kong Racing is perfect. »
« The sound in DKR is fantastic. The characters make noises, the cars make noises, and the music fits in perfectly. »
« There are so many subtle touches that only become apparent after many hours of play and the cunningly designed levels match anything Nintendo can offer. »
« DKR looks better than "Mario Kart," but it's a little too cutesy for us. [Jan 2004, p.189] »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Phenomenal game. It has great level design, and extremely enjoyable charecters and settings. The music in this game is the cherry on top. It's not too hard, but has it's moments of difficulty, the game seems kiddy, but really is a beautifully put together game. »
« [SPOILER ALERT: This review contains spoilers.] »
« Brilliant. Ended up getting rid of mario kart for the N64 as this was far superior. »
« Jogo épico de corrida muito bom e sinceramente em alguns aspectos ele é melhor que o Mario kart 64 (do mesmo console) história boa gráficos bons e uma ótima trilha sonora »
« [SPOILER ALERT: This review contains spoilers.] »
« Good story and good characters. TO be a banjo debut its fine but come on Donkey Kong should be playable ot at least a cameo »
« I love the game mode where you spill the baby oil and race down the massive slide. The bottom of the slide is low and starts to taper away. While your speed fades at the end of the slide, your enjoyment does not as you imagine going down the slide again. »
« Rare reinvents the kart racing genre with fresh ideas: a hub world, unique bosses, coins, unlockables, and secrets. The driving takes some getting used to and it can be maddeningly difficult, but its charm is irresistible. »