Dinosaur Discovery

31 décembre 1985

Sorti le 31 décembre 1985 sur Apple II et BBC Microcomputer System, Dinosaur Discovery est un jeu éducatif développé par 4Mation Educational Resources Ltd et Brian Christmas, édité par Jacaranda Software. Conçu pour une utilisation en milieu scolaire, il s'inscrit dans une démarche pédagogique transversale liant l'anglais, les mathématiques, les sciences, le théâtre et les arts plastiques. L'enseignant utilise le logiciel en complément de supports de cours pour proposer aux élèves des activités en classe directement inspirées de l'intrigue du jeu.

Gameplay de Dinosaur Discovery

L'aventure débute dans un abri où le joueur doit choisir les outils à emporter, avec la possibilité d'y revenir à tout moment pour les échanger. L'exploration de l'environnement confronte ensuite l'élève à des énigmes variées : jeux de mots basés sur l'anglais fondamental, lecture de boussole, apprentissage de l'heure et déchiffrage d'échelles de carte. La progression narrative s'appuie sur des indices distillés par un musée virtuel et un ermite, ce dernier relatant l'histoire d'un explorateur tenté par l'éclosion de dinosaures sur une île isolée.

Gameplay de Dinosaur Discovery

Un journal de bord accompagne l'expérience, offrant un éclairage sur le périple du professeur à travers les différents décors, sa rencontre avec l'ermite et sa maladie. La dernière entrée, rédigée d'une écriture différente, révèle la mort du scientifique et son enterrement dans le désert par l'ermite, clôturant ainsi le scénario qui sert de fil conducteur aux exercices pédagogiques.

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