Divider Dave
Divider Dave est un jeu d'aventure, de réflexion et de plateforme indépendant développé pour PC (Microsoft Windows), dont la sortie est prévue pour le 2 septembre 2026. Le titre place le joueur dans la peau de Dave, un protagoniste qui se réveille dans une capsule au sein d'une installation mystérieuse, doté de la capacité unique de se cloner à volonté. Ce mécanisme constitue le cœur d'un gameplay de type puzzle-platformer slapstick où chaque copie du personnage devient tour à tour un outil, une plateforme ou un sacrifice potentiel pour franchir les obstacles qui séparent le héros de la sortie.
La progression repose sur la manipulation de ces doubles : le joueur peut basculer d'un clone à l'autre, les lancer, les empiler ou les écraser pour atteindre des zones inaccessibles à un seul individu. Un rayon spécifique, le « Davebox », permet par ailleurs de transformer les clones en caisses manipulables, ajoutant une dimension supplémentaire à la résolution des énigmes. Le jeu propose plus de cinquante puzzles conçus à la main, répartis au sein de quatre environnements distincts — le Labo, les Conduits, l'Entrepôt et les Bureaux — où il faut composer avec des lasers, des blocs écraseurs, des zones de détection, des rayons tracteurs et des portails.
Au-delà de l'aspect purement ludique, l'intrigue distille un mystère à travers l'exploration : une ombre rôde dans les conduits, d'étranges hommes-boîtes au visage familier apparaissent, et un homme en costume rit dans un bureau inaccessible situé au dernier étage. L'esthétique repose sur un pixel art expressif, dessiné et animé à la main, qui revendique une énergie de cartoon slapstick où chaque écrasement et chaque trépas est mis en scène avec soin. L'expérience est accompagnée d'une bande-son originale signée Leo « Tolgy » Cakmak et bénéficie d'une localisation complète en dix-neuf langues, offrant une soirée en tête-à-tête avec une multitude de soi-même.