Doom II: Hell on Earth
Doom II: Hell on Earth
Sorti le 30 septembre 1994, Doom II: Hell on Earth est un jeu de tir à la première personne développé par id Software sur son moteur id Tech 1. Suite directe du premier opus, il place à nouveau le joueur dans la peau du marine spatial anonyme qui, de retour des enfers, découvre la Terre envahie par les forces démoniaques ayant décimé des milliards d'humains. L'intrigue suit la tentative désespérée des survivants d'évacuer la planète via un unique spatioport, verrouillé par une barrière de flammes que le protagoniste doit lever.
Le gameplay conserve la nervosité et la structure labyrinthique de son prédécesseur, tout en introduisant de nouveaux éléments devenus emblématiques, comme le Super Shotgun, ainsi que des types d'ennemis supplémentaires, notamment l'Arch-vile et le Mancubus, qui corsent l'affrontement. Initialement publié sur MS-DOS, le titre a été porté sur Mac, PC-9800 Series et Tapwave Zodiac, avec l'appui de plusieurs éditeurs dont id Software, GT Interactive Software, Virgin Interactive Entertainment pour l'Europe, Imagineer et Tapwave.
En 2019, à l'occasion du 25e anniversaire de la série, une version améliorée a vu le jour sur les plateformes modernes. Cette édition regroupe le jeu original, les deux épisodes additionnels TNT: Evilution et The Plutonia Experiment — autrefois commercialisés sous le nom Final Doom — ainsi que les vingt Master Levels conçus par des créateurs indépendants sous la supervision d'id Software. Elle intègre également des fonctionnalités techniques modernes : support de la résolution large, 60 images par seconde natif, compatibilité manette, optimisation clavier-souris et une bibliothèque de contenus communautaires gratuits incluant des mods notables comme Sigil ou Rekkr, sans oublier des modes multijoueur coopératif et compétitif en écran partagé local.
Côté réception, le jeu obtient une note Metacritic de 83 et une note agrégée de 83,55, confirmant son statut de pierre angulaire du genre FPS. Un avis de joueur sur Steam souligne notamment l'intérêt de cette version pour faire tourner le mod BrutalDOOM. Pour en voir le bout, il faut compter environ sept heures pour l'histoire principale et le double pour une complétion intégrale.