Downfall
Downfall
Le jeu Downfall, développé par Reboot et édité par AtariAge et Reboot, est sorti le 11 avril 2011. Ce titre est présenté comme une aventure horror sombre et atmosphérique, dont l'histoire suit Joe lors d'une escapade romantique avec son épouse, un voyage qui dérape rapidement vers la folie et le meurtre. Le récit explore les thèmes de l'amour et de la rédemption, laissant au joueur le soin de définir la véritable nature de Joe : mari aimant, réaliste froid ou sceptique amer.
L'expérience est dotée d'une bande originale composée par micAmic avec la collaboration d'artistes invités, ainsi que d'un doublage intégral en anglais assuré par Jesse Gunn, Isa And et David Firth. Le jeu fonctionne sur le moteur Adventure Game Studio et propose des commandes simples, des sauvegardes automatiques et manuelles, des succès, des cartes échangeables et des secrets à découvrir. Une version originale de Downfall datant de 2009, un point-and-click, est incluse avec cette version, bien qu'elle soit désormais distribuée comme freeware sans support technique.
Les plateformes compatibles incluent l'Atari Jaguar et l'Atari Jaguar CD. Les joueurs peuvent compter sur une durée de jeu d'environ 4 heures et demie pour l'histoire principale, qui s'étend à 9 heures et demie pour une exploration complète. Le titre a reçu une note agrégée de 75 sur Metacritic. Son prix est fixé à 8,79 EUR sur Steam.
L'accueil critique et des joueurs a été mitigé. Certains ont apprécié l'ambiance visuelle à l'allure de bande dessinée, l'histoire et la qualité du doublage. D'autres, en revanche, ont trouvé le gameplay répétitif et jugé les déplacements, notamment avec l'ascenseur, fastidieux, conseillant parfois de consulter un guide. Les développeurs précisent que le jeu n'est pas recommandé pour les joueurs de moins de 18 ans. Downfall fait partie d'une série comprenant également The Cat Lady et Lorelai.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Avis des Joueurs (Metacritic)
« At first the game looked cool. It had aorta a comic book aspect to scenes and gameplay But really thats all that it had going for it. The gameplay is very tedious and the controls are super simple. Adding some quality of life controls like being able to lock your character in a direction while aiming and shooting would have done alot to make the game better. Customization is really simple and not **** depth. And the game really lacks anything to set it apart from other rouge like games. As far as story goes the story wasnt teally anything good. Your a gwneeic suse juat ahooting bad guys. »