Dredge
Dredge
Dredge, développé par Black Salt Games et publié par Team17, est sorti le 30 mars 2023. Ce jeu d’aventure mêlant simulation et rôle propose une expérience de pêche à l’atmosphère sinistre, où le joueur prend le gouvernail de son chalutier pour explorer un archipel isolé. L’histoire débute dans la région des Marrows, où il doit sillonner les profondeurs à la recherche de plus de 125 créatures marines et d’artefacts anciens, tout en accomplissant des quêtes pour les habitants et en découvrant les secrets de chaque île.
L’exploration est au cœur de l’expérience, avec la possibilité d’améliorer son équipement et son bateau pour accéder à des zones plus reculées. Cependant, le danger est omniprésent, surtout à la nuit tombée ou dans la brume, ce qui oblige le joueur à gérer ses déplacements avec prudence. La presse a salué l’ambiance et la construction du monde, comme le souligne GamesHub, qui évoque un « masterclass in atmosphere, worldbuilding, tactile mechanics, and game flow ». De leur côté, les joueurs ont apprécié le mélange surprenant entre jeu cosy et horreur, même si certains avis contiennent des spoilers.
Dredge a obtenu un score Metacritic de 80 et un Opencritic de 82. Développé sous le moteur Unity, le titre est disponible sur PC, PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series X|S, Nintendo Switch, Mac, Android et iOS, au prix de 24,99 euros.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Dredge is a masterclass in atmosphere, worldbuilding, tactile mechanics, and game flow. Like all good sinister stories, by the time you get to the end of the line you might wish you had never kept going. But in Dredge, it’s impossible not to. »
« Dredge is an indie horror gem that will be looked upon fondly by anyone with an affinity for adventure and mystery. Every part of the game is engaging and otherworldly, yet distinctly down to earth. From the charming low-poly graphics, to the deeply emotion-invoking soundtrack, to the heartfelt story, Dredge understands how to make the player feel immersed in its dark yet beautiful world. »
« Dredge‘s ending, like the rest of the game, succeeds in marrying bewilderment and satisfaction. The title is, simply put, a must-play. Every element — atmospheric mystery, engaging moment-to-moment action, and brilliant storytelling earns it the top spot in my favorite games of the year so far. »
« Dredge is the first indie game of 2023 that will surprise you. The overall simplicity of this game will at first deceive you and afterward, you will appreciate this decision and how everything is synchronized with each other. Maybe the quest designs were too simplistic, but the other aspects of the game, especially the music is so good, that you would eventually forget about it. »
« DREDGE is the perfect mix of an RPG, fishing, puzzle, and survival game. It combines all these elements with an interesting and creepy story that evokes feelings of horror from an H.P. Lovecraft tale. This is a must-play title, especially if you want something more unique to try out. »
« DREDGE is a fishing game that breaks all the rules, and is all the better for it. The combination of relaxing fishing and Lovecraftian horror is a match made in heaven (or maybe hell) and the loop of catching sea creatures and selling them for upgrades is consistently compelling. If you think you can handle the horrors that lie beneath, you’ll find a fantastic game that’s unlike anything else. »
« An excellent realisation of a brilliant pitch, Dredge nails its core ideas and never strays too far from what makes it great. Progression means that later chapters struggle to maintain the early game's impeccably creepy vibes, but this is still one of the tightest indie creations I've played in a long time. »
« Dredge’s blend of relaxing fishing and unnerving Lovecraftian horror fuels a unique atmosphere and makes for a game that’ll charm you one second and terrify you the next. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Quem inventou a combinação cozy game + horror merece o mundo, especialmente nesse título que junta dois genêros quase que opostos de uma forma tão natural e coerente. Ambos os genêros funcionam perfeitamente bem separados também, a forma que o mistério se desenrola de forma fluída porém discreta acrescenta muito ao jogo e serve maravilhosamente bem como incentivo para os "chores" necessários para a progessão da gameplay, progessão essa que também funciona muito bem por si só, já que é apresentada na medida certa, sem o grind excessivo que é comum nesse nicho , mas que também não é fácil o suficiente para se tornar esquecível.A história é muito interessante por si só, eu só gostaria de ter um pouco mais de ambientação/desenvolvimento de alguns personagens, já que o jogo é muito direto nesse quesito, a maioria dos NPCs só cumprem um papel específico e depois "desaparecem", tanto que eu constantemente revisitava as opções de diálogo pra me certificar de que não teria algo novo, expectativa que dificilmente se **** de modo geral, um jogo incrível, que cumpre maravilhosamente bem oque ele se propõe a fazer e que me proporciona um necessário respiro para esse genêro que eu gosto tanto.Ainda não joguei as DLCs, mas pretendo. »
« [SPOILER ALERT: This review contains spoilers.] »
« Dredge é um exemplo raro de jogo em que absolutamente tudo parece ter sido planejado com intenção. Desde os sistemas de pesca até a progressão narrativa, nada soa aleatório ou excessivo — cada mecânica existe por um motivo claro e funciona em harmonia com o restante da experiência.A ambientação é, sem exagero, impecável. O jogo constrói uma tensão constante sem depender de sustos baratos, usando o isolamento, a névoa e o desconhecido como ferramentas centrais. O ciclo entre dia e noite não é apenas estético: ele impacta diretamente a jogabilidade, incentivando decisões estratégicas que reforçam o clima de **** aspecto mecânico, Dredge brilha pela simplicidade refinada. A pesca, o gerenciamento de inventário e as melhorias do barco são sistemas acessíveis, mas com profundidade suficiente para manter o jogador engajado. Nada é complicado à toa — é um design limpo, eficiente e funcional.Narrativamente, o jogo também se destaca. A história se desenrola de forma sutil, fragmentada, respeitando a inteligência do jogador. Há uma coesão forte entre narrativa e gameplay, algo que muitos jogos tentam alcançar, mas poucos executam com tanta **** fim, Dredge não tenta ser grandioso — e é exatamente por isso que funciona tão bem. É um jogo enxuto, mas extremamente bem pensado, onde cada detalhe contribui para uma experiência coesa, atmosférica e memorável. »
« Гра дуже хороша. Першим ділом хочу виділити геймплей. Він нікоди не надоїдає. Всі елементи і механіки пов'язані між собою. Звісно, хотілося б більше цікавинок, але надіюсь в потенційному сиквелі буде ще краще. Атмосфера гри також хороша. Все в світі гри по-своєму загадкове і таємниче, навіть сюжет (але нажаль, крім таємничості, нічого не робить його цікавим). Візуал дуже класний хоч і простий. Дуже гарні арти персонажів. Мапа різноманітна, дарує нам різні локації, і кожен острів цікаво досліджувати. Також хороші другорядні персонажі, які наче доповнюють кожну локацію. Хоча вони могли бути краще. Цікава своєрідна музика також сильно діє на атмосферу. В сукупності це все створює атмосферу далекого, загубленого, мракуватого краю. Видно, що гра зроблена з ентузіазмом. Вона якісна, цікава, і дуже виділяється серед інших. »
« Muy buen juego, y me encantó el final. Tiene una estetica que se queda con uno, quizas tiene el problema de que algunas partes te las podes pasar medio a lo bruto, pero lo disfruté mucho. »
« I love the world of this game, making exploration, fishing, and treasure hunting very fun. The contrast between calm ambience in Daytime and unsettling in night time was also felt unique and flows perfectly with the story. I also love the map and sea monsters' designs. It is a great overall »
« Was not expecting to love this game the way I did, spooky ocean with mysterious aura, fun fish catching mini games with backpack management puzzle, time cycle between safe daylight hours & dangerous night waters, ship/net/rod upgrades to catch bigger & badder fish, neat story, this game has it all! Wish the story & dialogue was a little more in depth, that would make it the perfect game. »
« Es un juego que reune cosas que me encantan: la estética low-poly, los bestiarios, el horror sutil, y los loops de progresión (recolectar para mejorar para recolectar más); y es que es super satisfactorio tanto todo lo que conlleva obtener dinero como el gastarlo en mejoras que te permiten optimizar los procesos y habilidades, ahí consiguieron un muy buen bucle. ¿Lo malo? me enteré poco del final y de ciertas partes de la historia, y puede que debiera durar unas 5h menos. Por el resto cheff kiss. »