Epic Auto Towers
Epic Auto Towers
Édité par Aleksandr Golovkin, qui en assure également le développement, Epic Auto Towers est un jeu de stratégie au tour par tour paru le 14 novembre 2024 sur PC. Le titre combine des mécaniques d’autobattler, de deckbuilder et de roguelike : le joueur y achète des tours, communes, peu communes et rares, afin de constituer la combinaison la plus solide possible pour repousser des assauts de monstres.
Sur le terrain, la disposition des tours a son importance, comme l’illustre l’exemple d’une tour à chat qui bénéficie d’un bonus si elle est placée à côté d’une tour à lait. Les tours détruites en combat sont entièrement restaurées au tour suivant en conservant leurs bonus, et les améliorations investies sont permanentes. Il est également possible d’empiler des tours du même type pour les rendre plus hautes, ce qui améliore leurs statistiques et leurs capacités uniques. Après avoir positionné ses défenses, le joueur appuie sur « fin de tour » pour regarder le combat entre ses tours et les monstres se dérouler automatiquement.
L’économie fait partie intégrante de la stratégie : certaines tours, comme la tour coffre, rapportent de l’or chaque tour, et il faut arbitrer entre tours économiques et tours de combat. Une génération aléatoire vient renouveler l’offre de la boutique de tours à chaque tour, incitant à s’adapter à ce qui est disponible ou à patienter pour espérer la tour convoitée. Le titre mise par ailleurs sur des synergies entre tours, placements et reliques, avec des combinaisons inhabituelles à découvrir au fil des parties.
Un joueur ayant laissé un avis négatif sur Steam regrette toutefois un contenu limité, des combinaisons extrêmement déséquilibrées et un suivi jugé insuffisant. La durée de progression principale est indiquée à trois heures. Le jeu est proposé au prix de 14,79 euros.