Escape the Grind
Escape the Grind, prévu pour le 18 août 2026 sur PC, Mac et Linux, se présente comme un simulateur de finances personnelles mêlant simulation, stratégie et production indépendante. Le jeu pose une question simple : le joueur parviendra-t-il à prendre sa retraite avant 65 ans ? Pour y répondre, il traverse dix économies réelles, composées de salaires réels, de marchés immobiliers réels et de véritables produits d'investissement, chaque mois représentant une décision à prendre. Trois niveaux de difficulté, un mode Play Your Life et six langues natives sont annoncés.
Dans sa version décrite sur Steam, le jeu s'attache particulièrement au système financier français. Les mécaniques s'appuient sur des données issues de l'INSEE, de la Banque de France, de Bercy et de l'AMF. On y manipule des enveloppes telles que le PEA, le PER, l'assurance vie, le Livret A et le LDDS, des supports comme le CAC 40 ou les SCPI, ainsi que des crédits immobiliers incluant le PTZ. La fiscalité française est modélisée dans le détail : prélèvement à la source, tranches progressives de l'impôt sur le revenu, flat tax, règles de la retraite de base et de l'Agirc-Arrco. Les pièges de l'endettement sont aussi présents avec le découvert bancaire et le crédit revolving.
Le contenu annoncé comprend plus de deux cents événements de vie, des krachs boursiers aux aléas administratifs français, et plusieurs chemins vers la liberté financière, qu'il s'agisse de maximiser son PEA, d'investir dans l'immobilier locatif, de miser sur des ETF ou d'adopter un mode de vie frugal. Le mode Play Your Life permet au joueur de saisir ses propres revenus, dépenses et patrimoine afin de projeter sa propre date de retraite, tandis qu'un mode Big Leagues vise un objectif précis de patrimoine. Un Défi Quotidien classe les stratégies face à un scénario commun, et le mode Défie un Pote oppose deux joueurs avec les mêmes conditions de départ. La version Steam comprend des sauvegardes cloud, plus de quarante succès, des classements mondiaux, un fonctionnement hors ligne et le partage familial.
Derrière le projet se trouve un développeur unique, qui l'a conçu à l'origine pour sa fille de dix ans, afin de lui transmettre une éducation financière de façon ludique. Selon la présentation du jeu, après l'avoir partagé en ligne, il a rencontré un écho au sein de la communauté FIRE internationale, des investisseurs expérimentés jugeant les chiffres réalistes, ce qui l'a conduit à développer une version française. Le jeu est présenté comme réalisé sans éditeur et sans publicité.