Falcon
Commodore
60

Falcon

31 DéC. 1987
Simulation
Développeur
Prix indicatif
6.99 € (Steam)
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Falcon

60 /100
31 décembre 1987

Falcon est un jeu de simulation de vol sorti le 31 décembre 1987. Développé par Sphere et édité par Spectrum HoloByte, il place le joueur aux commandes d’un F-16 Fighting Falcon. Le jeu met en avant un système d’armes précis, des affichages tête haute, des commandes de cockpit et des caractéristiques de vol qui en font, selon sa description, une simulation ultime. Les adversaires, des MiG, sont présentés comme des pilotes habiles et impitoyables, en particulier les MiG-21.

Gameplay de Falcon

Le jeu exploite la technologie 16-bit et propose des graphismes en 3D représentant des bâtiments, des forêts, des autoroutes et des ponts. Le joueur peut prendre part à douze missions, notamment détruire des ponts, des centrales électriques, des chars, des aérodromes et des sites de missiles sol-air, ou voler avec un ailier F-16. L’arsenal comprend des missiles à tête chercheuse AIM-9J et AIM-9L, des missiles Maverick AGM-65B, des bombes MK 84 et un canon. Le jeu inclut également un ensemble d’électroniques et de contre-mesures, plusieurs vues (quatre de cockpit, ainsi qu’une vue de chasse, de tour, de MiG ou de missile), un enregistreur de vol, cinq niveaux de compétence, la possibilité de se réarmer et de se ravitailler, ainsi que des récompenses et des citations.

Gameplay de Falcon

Falcon est disponible sur PC (Windows), Mac, Amiga, DOS, Atari ST/STE et TurboGrafx-16/PC Engine. Le jeu a obtenu une note agrégée de 60. Un joueur sur Steam a laissé un avis positif, résumé par « super !! ». Le jeu est proposé au prix de 6,99 euros.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation  *: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10Processeur : 1.8 GHz ProcessorMémoire vive : 512 MB de mémoireGraphiques : 3D graphics card compatible with DirectX 7Espace disque : 50 MB d'espace disque disponibleCarte son : 100% DirectX compatible card or onboard sound

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