Fedanheim
Fedanheim est un jeu d'aventure indépendant à la première personne, développé dans le genre de l'horreur psychologique, dont la sortie sur PC (Microsoft Windows) est prévue pour le 31 décembre 2027. L'expérience place le joueur au cœur d'une usine où la chair vivante est consignée comme de l'équipement usagé et alimente les installations, transformant le remplacement d'un membre en une simple opération de maintenance programmée.
Le concept central repose sur le corps comme ressource consommable : le joueur perdra des parties de lui-même de manière définitive, chaque amputation altérant durablement sa manière d'interagir avec l'environnement. Pour progresser malgré ces mutilations, il est nécessaire de fabriquer des prothèses à l'établi, en récupérant sur le terrain des tuyaux, de la tôle ou des pièces arrachées à des machines hors d'usage.
Cette survie par l'artisanat s'accompagne d'un risque accru, car chaque prothèse alourdit la démarche et amplifie le bruit des pas. Les couloirs ne sont pas déserts : une présence y rôde, incapable d'être tuée ou affrontée faute d'armes, mais dotée d'une ouïe absolue. Le gameplay s'oriente ainsi vers la fuite et la dissimulation, le joueur devant composer avec un handicap physique grandissant pour échapper à une entité qui réagit au moindre son.