Field of Glory II: Medieval - Storm of Arrows
Field of Glory II: Medieval - Storm of Arrows
Sorti le 10 février 2022 sur PC via Microsoft Windows, Field of Glory II: Medieval - Storm of Arrows constitue le troisième contenu additionnel pour Field of Glory II: Medieval. Développé par Byzantine Games sous la direction de Richard Bodley Scott et édité par Slitherine Ltd., ce jeu de stratégie et de simulation tactique au tour par tour propose une immersion dans le Haut Moyen Âge, plus précisément à partir du début du XIVe siècle. Le contexte historique dépeint le déclin progressif de la domination du chevalier monté face à la montée en puissance de l'infanterie, illustrée par des engagements comme Courtrai en 1302 ou Bannockburn en 1314, ainsi que par l'usage massif de l'arc long anglais durant la guerre de Cent Ans. Le contenu couvre également l'évolution des conflits en Italie avec les Condottieri, en Espagne face au royaume de Grenade, l'affirmation des cantons suisses, les croisades baltes des chevaliers teutoniques face aux Lituaniens puis aux Polonais, sans oublier l'apparition de l'artillerie à poudre sur les champs de bataille et lors des sièges.
L'extension enrichit considérablement le roster jouable en intégrant une quarantaine de nations et factions — parmi lesquelles les Anglo-irlandais, Aragonais, Autrichiens, Berbères hafides et mérinides, Bohémiens, Bretons, Bourguignons, Castillans, Danois, Anglais, Florentins, cantons suisses, compagnies libres, Français, Allemands (impériaux, féodaux, urbains), Grenadins, Hongrois, Irlandais, Italiens guelfes et gibelins, Lituaniens, Pays-Bas, Milanais, Navarrais, Napolitains, États pontificaux, Polonais, Portugais, Rus', Écossais, Suédois, Suisses, Tatars, ordre Teutonique, Vénitiens et Gallois — chacune dotée de sa bannière historique. S'y ajoutent 45 nouvelles unités des XIVe et XVe siècles et 96 listes d'armées supplémentaires, portant le total à 242 et autorisant des contingents d'alliés historiques pour environ trois cent mille permutations possibles.
Côté modes de jeu, huit scénarios historiques épiques font leur apparition, couvrant Courtrai 1302, Laupen 1339, Crécy 1346, Kulikovo 1380, Aljubarrota 1385, Castagnaro 1387, Grunwald 1410 et Azincourt 1415. Le mode Bataille rapide s'étoffe de 48 affrontements historiques supplémentaires pour atteindre 198 scénarios jouables des deux camps. Cinq nouvelles campagnes narratives permettent d'incarner des figures majeures comme les protagonistes de la guerre de Cent Ans (côté anglais et français), le condottiere Sir John Hawkwood, Henri de Trastámara ou encore Władysław II Jagiełło. Le mode bac à sable campagne et les modules Time Warp ont par ailleurs été étendus pour intégrer l'ensemble des nouvelles listes d'armées, offrant plus de quatre-vingt mille permutations pour le premier.
Du côté de l'accueil, un joueur sur Steam a notamment salué la possibilité de rejouer la bataille d'Azincourt en inversant le cours de l'histoire, résumant son expérience par la formule : « Boutez les anglois hors d'Azincourt : chèque ! ». L'extension est proposée au tarif de 14,79 EUR.