Flocked and Loaded
Flocked and Loaded est un jeu vidéo indépendant de stratégie développé sous Godot, dont la sortie sur PC (Microsoft Windows) est prévue pour le 31 juillet 2026. Le titre propose une expérience de type « bullet heaven » structurée en runs, où le joueur doit guider, protéger et armer un troupeau d'animaux à travers des environnements variés et hostiles.
Le cœur du gameplay repose sur la gestion dynamique de la horde : les bêtes doivent activement brouter l'herbe couvrant chaque biome pour générer de l'expérience et se reproduire, transformant progressivement quelques individus vulnérables en une imposante armée lourdement armée. Les expéditions confrontent le troupeau à des vagues croissantes de prédateurs et de boss massifs, obligeant le joueur à faire des choix tactiques constants. En éliminant les ennemis, on récupère des ressources permettant de monter en niveau au cours de la partie et de piocher dans un ensemble aléatoire d'armes, d'objets et de mutations pour créer des synergies puissantes.
La survie passe par la décision cruciale d'extraire son troupeau vers le Ranch avant qu'il ne soit anéanti. Une fois en sécurité, le butin sécurisé finance une méta-progression permanente : amélioration des statistiques, extension des installations de la base et déblocage de nouveaux Bergers, au nombre de plus de dix, chacun doté de capacités et de styles de jeu distincts. Le roster s'étoffe également de plus de vingt animaux de garde capables de soigner, défendre ou rassembler le troupeau, tandis que l'arsenal propose plus de cinquante armes et objets aux combinaisons explosives. L'ensemble dessine une boucle de jeu où la prise de risque — pousser plus loin pour un meilleur butin au péril de tout perdre — structure la rejouabilité.