Forebearers

50 /100
12 avril 2019
Description en cours d'enrichissement
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Description (IGDB)

This city-building strategy game puts you as the chieftain of a tribe driven away from their homeland. Now you must rebuild and defend your tribe from both the elements and your old enemies.

Description en cours d'enrichissement.

Médias

Informations Steam

Description Steam (Français)

Forebearers - Hearth & Home est un jeu de stratégie de construction de ville. En tant que chef d'une tribu chassée de leur terre natale, vous construirez une colonie tout en gardant les conditions difficiles de la nature à distance. Collectez des ressources et développez votre village afin de créer une nouvelle société prospère et durable.

Explorer

Explorez de nouvelles terres étranges pour trouver des ressources et coloniser de nouvelles régions.

Construire

Commencez à partir de rien, avec quelques réfugiés et quelques fournitures récupérés et développez une nouvelle société prospère.

Survivre

Maintenez vos villageois en vie face à des environnements difficiles et des catastrophes et protégez-les contre les ennemis menaçants.

Fonctionnalités

  • Explorez et colonisez trois mondes différents avec des ressources et des conditions métérologiques variables et des défis différents.
  • Trouvez et collectez des ressources de base comme la nourriture et l'eau pour avoir des réserves durables.
  • Construisez des châines de production de ressources natureles et raffinées.
  • Trouver des réfugiés pour augmenter la population de votre village.
  • Colonisez de nouvelles régions avec des nouvelles villes, des avant-postes et construisez des routes de ravitaillement entre elles.
  • Survivez aux catastrophes telles que les tempêtes, le feu et les maladies.
  • Fortifiez et défendez votre village contre les animaux sauvages et les bandits.
  • Trouvez et récoltez des ressources de luxe et affinez-les pour obtenir des produits coûteux.
  • Echangez des ressources pour devenir une société prospère.
  • Construisez 50 différents bâtiments et attribuez 22 différents métiers.

Éditions et prix Steam

Forebearers - 16,79€ 16.79 €

Avis des joueurs Steam

Évaluation globale plutôt négatives
Total des avis 18
Recommandé

Jeu de construction de ville et de survie, dans le genre de "banished" ou "life is feudal: forest village"; avec ses originalités comme les ouvriers ne travaillent plus, s'ils n'ont pas de nourriture cuite ou s'ils sont blessés, ils vont alors se fai...

Non recommandé

Bonjour. Je vais directement énoncer les points négatifs, car en points positifs, ce jeu à la base des points positifs que tout bon jeu de gestion peut avoir. Cependant cela ne vas pas plus loin. Le jeu est prévisible et c’est un gros point néga...

Non recommandé

Edit 23/08/20 : Toujours pas de maj, surement à l'abandon. Je delete -_- Edit 29/11/19 : Il n'y a toujours pas eu de maj depuis le 22/04/19, c'est juste abusé vu les bugs. Fuyez ! Merci STEAM pour cette arnaque ! ------------------------------...

Non recommandé

Par ou commencer .. Ce jeu à de superbe bonne basse d'un bon jeu de ce genre et même quelques bonne idées, belles textures, grande variétés de bâtiments, faim fatigues soif des villageois, une superbe bande son etc etc mais au bout de seulement que...

Non recommandé

Ce Jeu Et Bien Fait Bien Pensé Mes C'est Dommages Que Le développeur ne Fait Plus Les Misse Ajour Et ne Corriges Pas Les Bug . Ses Dommage D'avoir Laisser Tombé Ce Jeu . Pour Quoi Steam N'oblige Pas Les développeur A Effectuée Des Misse Ajour Hors...

Mises à jour et Actualités

22 avril 2019

Changelog 1.0 [Hotfix 2] (Build 290)

2019-04-22 General: -Added russian translation (incomplete) -Updated french translation Bugs: -Disabling disasters now work correctly. -Greatly reduced chances of disasters happening for all difficulties. -Transporters can no longer leave resources in unfinished storage buildings, should fix storage building not getting constructed properly. -Stone house now correctly reports all 5 tenants. -Tenant tooltip wraps the names better for clarity. -Town area is now still selected when placing walls and fences.

18 avril 2019

Changelog 1.0 [Hotfix 1] (Build 284)

2019-04-18 Bugs -Workers now leave resources correctly in town when storage is under construction. -Builders should not get stuck anymore refusing to construct buildings. -Claypits no longer shows stone as produced resource in tooltips. -Fixed some villagers getting stuck in looping animation. -Fixed bandit forward camps not getting cleared when all bandits are dead.

12 avril 2019

Changelog 1.0 (Build 269) [RELEASE PATCH]

2019-04-12 RELEASE UPDATE! General: -Chef's hut now saves recipes correctly. -Game settings are now saved. -Start town is no longer deconstructible. -Towns and outpost can now only be deconstructed when there are no connected buildings. -Added a new hybrid map with resources local to the specific regions. -Removed ground decals from buildings. -Updated the look of the large tomb. -Reworked movement system, should now catch more movement errors and get ai unstuck. -Added GUI icon when visitors are visiting the village to better keep track of them. -Removed achievement "High Esteem", as the removal of the reputation system makes this invalid. -Added icon explanations to help window. -Herbalists and healers got a reduced chance of getting injuries. -Chests now always contains gold in small amounts. -Reduced amount of walk speed slowdown in winter. -Lowered health loss required to visit healers for healing to 25%. -Transporters no use closest storage with room instead of their own workplace to store resources. -Lowered stamina drain for transporters. -Watchtowers now counts towards overall security stat. -Deconstructing buildings now has a higher pickup priority for transporters. -Forward camps now select somewhat random targets when planning their attacks. -Added tooltips for food- and meal types stored whilst hovering the corresponding resource. -Towns and outposts now destroys their connected structures on death. Bugs: -Fixed an infinite loop while collecting resources. -Wall snapping points now correctly updates with changes to the wall. -Builders no longer get stuck trying to repair. -Removed tool durability icon from tooltips. -Fixed a bug that made herbalists unable to pick up water. -Villagers can no longer get invalid eating spots and fail to eat. -Visitor icon now correctly reports what visitors are looking for. -Updated collision on logging camp to reduce invalid navigation locations. -Furnace now works correctly. -Collecting resources for work has been updated, villagers will not get stuck idling when there are resources available. -Fixed weird look on herbal hut while under construction. -Many buildings displayed their inventory in tooltips unnecessarily, this has been fixed. -Threat range slightly increased, should help with guardians getting stuck as they spot enemies. -Added some extra time for cold or sleepy villagers to get home if they have a home. -Fixed a bug where villagers tried to collect resources from the wrong storage and got stuck. -Fixed a weird collision bug that made villagers either fall through the ground or get stuck in landscape. -Villagers now correctly report their diseases on loaded games, villagers should no longer get stuck at healer's hut. -Lowered herbs required to heal a disease from 5 to 3. -Healer should no longer get stuck outside of healer's hut. -Pasture "doors" has been revamped and no longer gets villagers stuck inside. -Goats can no longer get out of the pasture. -Villagers should no longer get stuck in leaning animation. -Villagers no longer get stuck while trying to move whilst working. -Security stat no longer counts unfinished buildings. -Building health is now saved and loaded correctly. -Repairing buildings now works correctly. -Old savegames are now compadible with the new health saving addition. -Gates no longer get overlapped by fence snapping points. -Sawmill operators no longer get stuck trying to collect resources. -Fixed error with wall placement where long walls got stacking walls at the end. -All villagers can now hit back correctly when under attack. -Fixed an issue with villagers moved whilst doing other tasks such as drinking water. -Fences close to a gate no longer gets destroyed when loading a game. -Outposts now correctly update and report their shared inventory. -Fixed a couple of bugged resources that traders carried. -Lettuce is no longer free. -Mine-, herb- and spice slot now correctly display their produced resource. -Hoarder achievement no longer counts water as a stored resource. -Trade window has been fixed, price and amount text is now in the correct position. -Merchants now correctly transports traded resources to and from storage. -Merchants now displays their current work duties in their tooltip. -Warriors now leave their inventory at a storage before going on patrol. -Visitors should no longer spawn without stats to look for. -World resources are no longer added to list of structures connected to towns or outposts.

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation  *: Windows 7/8/10Processeur : 2 Ghz Dual CoreMémoire vive : 4 GB de mémoireGraphiques : NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850 or betterDirectX : Version 11Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible

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