Foreman for Real
Foreman for Real
Sorti le 27 octobre 1995, Foreman for Real est un jeu de sport de boxe développé par Software Creations et édité par Acclaim Entertainment ainsi qu'Acclaim Japan sur Super Nintendo Entertainment System, Super Famicom et Sega Mega Drive/Genesis. Le titre s'appuie sur la notoriété de la légende de la boxe George Foreman, qui prête son nom et son image à cette simulation adoptant une vue à la troisième personne rappelant celle de Punch Out.
Le système de combat propose une gamme complète de coups de poing et de directs, gérée par un arbitrage round par round. Les joueurs peuvent paramétrer la durée des affrontements, de trois à douze rounds, et disposent de deux angles de caméra ainsi que d'une option de commutation automatique. Au-delà des matchs d'exhibition et des tournois, le jeu structure son contenu autour d'un mode carrière où le boxeur débute au bas du classement mondial pour gravir les échelons en affrontant des adversaires fictifs aux forces et faiblesses variées, George Foreman excepté. Un entraîneur prodigue des conseils avant chaque combat pour souligner les lacunes du joueur, tandis qu'un système de mots de passe permet de sauvegarder la progression à chaque round.