Forgetting

04 février 2008

Forgetting

Gameplay de Forgetting

Forgetting est un jeu de puzzle dont la sortie date du 4 février 2008. L'œuvre est présentée sur IGDB comme un webcomic néo-noir interactif, tandis que la description officielle sur Steam le définit plus précisément comme un jeu de réflexion repose sur un gameplay procéduralement généré.

Gameplay de Forgetting

Le principe central de Forgetting consiste à déchiffrer la signification de symboles pour résoudre des panneaux-énigmes et accéder à de nouvelles zones de la carte. Le monde du jeu est généré procéduralement, ce qui signifie que chaque partie propose une carte différente ainsi de nouveaux symboles à interpréter. Une fois l'exploration terminée, le joueur se retrouve à son point de départ avec un environnement entièrement renouvelé.

Gameplay de Forgetting

Les mécaniques de résolution de panneaux évoquent celles de titres reconnus dans le genre, notamment The Witness et Taiji. Les palettes de couleurs sont également générées de manière procédurale, avec la possibilité pour le joueur de créer ses propres combinaisons chromatiques. Un chronomètre de speedrun est disponible en option pour ceux qui souhaitent se confronter à un défi supplémentaire et prouver leur maîtrise des énigmes. Le jeu est classé dans la catégorie Stratégie.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation  *: Windows 7Mémoire vive : 1 GB de mémoireEspace disque : 150 MB d'espace disque disponible

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