Fragments of Fear
Fragments of Fear, prévu pour le 12 juin 2026 sur PC, est un jeu d’aventure et de simulation indépendant développé sous Unity. Il se présente comme une anthologie horrifique psychologique en épisodes, adoptant une esthétique found-footage VHS. L’idée centrale est d’explorer la terreur qui se cache dans les actions du quotidien : marcher seul dans la nuit, attendre dans une pièce vide ou effectuer des tâches ménagères deviennent autant de sources d’angoisse. Chaque chapitre raconte une histoire autonome, tout en tissant un récit plus vaste.
En accès anticipé, trois chapitres sont disponibles. Dans Not Alone, le joueur incarne Ethan, qui rentre chez lui alors qu’un tueur en série sévit ; des événements étranges, comme des pas qui doublent, s’accumulent jusqu’à une confrontation dans sa maison. Wash and Watch commence par une simple lessive dans une laverie et dégénère en une fuite éperdue après l’irruption d’un tueur. Enfin, The Late Shift met en scène un employé de supérette dont le quart de nuit est perturbé par des clients inquiétants et une paranoïa croissante.
Chaque épisode dure entre quinze et trente minutes. Le joueur explore des environnements faiblement éclairés en vue à la première personne, interagit avec des objets ordinaires — comme une machine à laver ou une rue sombre — et doit prendre des décisions qui influencent le dénouement. Une intelligence artificielle agressive réagit à ses faits et gestes. La progression repose sur une lente montée de la tension, des récits environnementaux et des apparitions soudaines. Le jeu propose plusieurs fins selon les choix effectués.
Le titre est vendu au prix de 2,09 euros.