FrostRunner
FrostRunner
Développé par Think Arcade et édité par SMU Guildhall, FrostRunner est un jeu indépendant de plateforme à la première personne sorti le 1er janvier 2019 sur PC via Microsoft Windows. Construit sur Unreal Engine 4, le titre propose une expérience centrée sur le speedrunning dans un environnement glacial et désertique, où la vie semble avoir disparu. Le joueur y incarne un personnage équipé d'un outil de lien lui permettant de s'accrocher à d'étranges cristaux d'énergie disséminés à travers le paysage arctique, une mécanique centrale pour traverser les 36 niveaux uniques que compte l'aventure.
Le gameplay mise sur des mécaniques de mouvement rapides et fluides, incitant à boucler chaque épreuve avant l'expiration d'un chronomètre omniprésent. Au-delà du parcours principal, le jeu intègre des objets à collectionner, des succès à débloquer ainsi que des niveaux de défi supplémentaires accessibles une fois certaines conditions remplies. La dimension compétitive est renforcée par la présence de classements en ligne où les temps les plus rapides sont enregistrés. Pour un joueur visant la complétion totale, l'expérience demande environ une heure et demie d'investissement.
Côté réception, le titre affiche une note agrégée de 63,31. L'accueil des joueurs, illustré par un avis sur Metacritic, salue la qualité de la physique et des mécaniques de jeu en trois dimensions, tout en regrettant une durée de vie jugée excessivement courte, malgré un moment de jeu jugé agréable.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Avis des Joueurs (Metacritic)
« A 3D platformer with incredible physics and mechanics. Way way way too short but always a good time »