Gladiators Online: Death Before Dishonor

04 novembre 2015

Sorti le 4 novembre 2015 sur PC via Microsoft Windows, Gladiators Online: Death Before Dishonor est un titre indépendant développé et édité par le studio Dorado Games sur le moteur Unity. Le jeu propose une expérience d'action tactique en temps réel où le joueur incarne le maître d'une école de gladiateurs dans la Rome antique. Il doit gérer l'entraînement et les combats de ses combattants, tout en menant sa maison vers la victoire face à d'autres joueurs dans un cadre multijoueur.

Gameplay de Gladiators Online: Death Before Dishonor

Du côté de l'accueil critique, les retours sont partagés. Le site Multiplayer.it souligne que si la partie gestion présente des qualités, le système de combat et le matchmaking souffrent de défauts sérieux. De leur côté, certains joueurs sur Metacritic mettent en avant la gratuité du titre sans barrière de paiement, l'intérêt de la mort permanente pour le défi, ainsi que la réactivité des développeurs face aux remontées de la communauté.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

Multiplayer.it 40/100

« While there is some good in the management part of Gladiators Online: Death Before Dishonor, its combat system and matchmaking are seriously flawed. Better going somewhere else, even if it's a free-to-play game. »

Avis des Joueurs (Metacritic)

Gorczyk 8/10

« Not bad at all, it's free, no paywalls and permadeath is nice if you like to torment kids on the Internet. Devs are fast to respond to players on both issues and ideas. »

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