Gladio and Glory
Sorti le 16 mars 2021 sur PC via Microsoft Windows, Gladio and Glory est un jeu d'arène de type beat'em up développé et édité par Adi Zhavo. Proposé gratuitement, il s'inscrit dans les genres de la simulation, de la stratégie et du hack 'n' slash indépendant, et repose sur le moteur Unity3D.
Le cœur de l'expérience repose sur des combats basés sur la physique, où chaque affrontement génère des situations de ragdoll et des démembrements variés. Le joueur incarne un gladiateur qu'il peut améliorer et personnaliser, l'objectif étant de survivre dans des batailles qui mettent l'accent sur l'adresse et la tactique plutôt que sur la répétition d'enchaînements.
Le titre permet de simuler de grandes mêlées en équipe ou en chacun pour soi, avec des configurations pouvant aller jusqu'à un contre cinquante. L'environnement joue un rôle actif : il est possible d'attraper et de pousser les adversaires sur des pièges, ou d'utiliser l'élan de ses coups pour porter des attaques fatales. Au-delà des ennemis standards, le jeu propose des boss et des adversaires uniques qui exigent de l'esquive et de l'opportunisme.
La difficulté est présentée comme un pilier central de la conception : les combats sont létaux, tant pour le joueur que pour ses opposants, une seule erreur pouvant entraîner la mort instantanée. En cas d'échec, la « Gloire » accumulée est perdue et la partie reprend depuis le début. Pour un joueur visant la complétion intégrale, le temps estimé pour en venir à bout est d'environ onze heures.