Goblin God
Goblin God est un jeu indépendant mêlant simulation et stratégie, prévu pour le 31 décembre 2027 sur PC (Microsoft Windows). Le joueur y incarne une divinité tout juste ascendue, non pas en tant qu'être céleste majestueux, mais en tant que dieu d'une tribu de gobelins chaotiques. Ces adorateurs verts construisent des merveilles en l'honneur du joueur, tout en ayant la fâcheuse tendance à s'enflammer accidentellement, ce qui donne le ton d'une expérience oscillant entre gestion bienveillante et désordre assumé.
Le cœur du gameplay repose sur la protection et la direction de cette tribu face à des vagues incessantes d'humains hostiles, déterminés à éradiquer le culte gobelin. Pour assurer la survie de ses ouailles, le joueur dispose de pouvoirs divins variés : il peut frapper les ennemis, bénir ses fidèles ou simplement manipuler l'environnement en lançant des objets. Parallèlement à l'aspect défensif, il guide la construction de villages et l'édification d'une merveille monumentale, structurant ainsi un empire gobelin à son image.
L'aventure se déploie à travers une succession d'îles distinctes, chacune proposant ses propres défis, ressources et particularités environnementales qui exigent adaptation et stratégie. Le titre laisse toutefois une grande liberté d'approche, permettant au joueur de choisir entre une gestion paisible, observant ses adorateurs vaquer à leurs occupations, ou une interventionnisme chaotique, semant le trouble aussi bien chez les humains que chez ses propres sujets.