G.O.D. Global Orbital Defense
G.O.D. Global Orbital Defense sort le 12 août 2026 sur PC. Ce jeu de simulation et de stratégie, développé avec le moteur Godot, place le joueur aux commandes du système G.O.D., le satellite tactique de l’United Planet Authority. En orbite autour de la planète Vel’Aris, le joueur doit protéger celle-ci de toutes les menaces en gérant des tirs orbitaux. Le jeu rappelle que G.O.D. voit tout, y compris ce que l’on préférerait garder enfoui.
Le récit s’ouvre sur une mission de récupération devenue guerre. Après deux semaines de silence radio, Vel’Aris est plongée dans l’obscurité. L’United Planet Authority a déployé les escouades Alpha et Bravo pour ce qui devait être une simple récupération déclassifiée, mais la réalité sur place se transforme en cauchemar. Le joueur prend les commandes du système satellite et transforme l’orbite en champ de bataille.
La progression repose sur l’extension des protocoles et le déblocage de nouvelles fonctions destructrices. Le jeu demande notamment de gérer un armement à énergie thermique en équilibrant la surchauffe des systèmes, de coordonner des opérations d’escorte et de sabotage, et de détruire les drones de ravitaillement ennemis avec précision. Des capacités avancées comme le Virus Réplicant permettent d’infecter les systèmes ennemis et de déclencher des réactions en chaîne.
Le joueur est également invité à reconstituer les événements ayant mené à la chute de Vel’Aris à travers des fichiers déclassifiés et des journaux audio entièrement doublés. On y entend notamment le cynisme du Général Eldridge, le désespoir du Lieutenant Wilson et les découvertes inquiétantes du Docteur Sarah Allen.