High Stakes
High Stakes
High Stakes est un jeu de cartes stratégique de type roguelike dont la date de sortie est indiquée au 1er janvier 1989. Le titre propose une expérience centrée sur la prédiction et la gestion du risque, où le joueur doit anticiper les caractéristiques des cartes successives — valeur supérieure ou inférieure, couleur rouge ou noire, et symbole (cœur, carreau, trèfle, pique) — tout en composant avec un nombre limité de prédictions autorisées. La mécanique centrale repose sur la possibilité de combiner plusieurs prédictions pour une même carte afin d'augmenter les chances de succès, au prix d'une consommation plus rapide de cette ressource limitée.
La progression s'articule autour de l'acquisition et de la combinaison de « Stakes », des cartes spéciales fonctionnant comme des jokers ou des modificateurs de règles qui permettent de créer des synergies et de définir une stratégie propre à chaque partie. Le jeu introduit également des « Chips », obtenus en prédisant correctement une carte holographique, qui offrent un avantage tactique ponctuel à activer au moment jugé opportun. Les « Trumps » constituent une autre couche de progression : atteints via des paliers de score, ils octroient des bonus puissants et des effets spéciaux pour la durée de la manche.
Entre les étapes, une boutique accessible via des « Tokens » gagnés permet d'acheter des Chips, d'enrichir le paquet de cartes ou de débloquer de nouveaux Stakes. Tous les quatre niveaux, un « Boss » modifie les règles du jeu, imposant une adaptation immédiate de la stratégie. Le titre propose plusieurs paquets de départ aux règles distinctes, une suite infinie d'étapes aux décisions renouvelées, ainsi qu'un système de déblocage progressif de nouveaux Stakes, Chips, Trumps, paquets de départ et designs de cartes.